Wesley13 Wesley13
3年前
iOS下集成Lua与socket,cjson第三方库(非游戏引擎下)
文章首发于开源中国,这里是作者本人转载公司的项目最近要使用Lua进行全平台的解析,iOS的集成在网上已经有了教程,但是lua三方库的集成一直出现错误。在混迹github,stackoverflow许久后,终于在cocoa2dx的相关问题中找到了一个合适的方法,在此总结成篇,以供各位参考。先抛出几篇基础教程:将Lua嵌入
Tommy744 Tommy744
3年前
人生苦短,开发用云 | 如何优雅完成程序员的侠客梦?
作者|马超来源|Coding的魅力如此之强,引无数程序员竞折腰,在今年由CSDN举办的1024程序员节上,中国初代程序员大宗师求伯君说,当年看到有人在用WPS,可开心了,因为有很多人用。然后,也会去找看是谁破解的,于是就这么认识雷军的,目前我虽然退休了,还在写代码,写游戏代码,不是商业软件….其实是写外挂,这个不好意思拿出来炫耀但确实可以
Stella981 Stella981
3年前
Air、Flash、Flex 等的区别
"一夜北风寒,万里尘埃散",这一夜北风不仅吹散了将近两个月的雾霾,还吹散了笼罩在心头的Flash、Air、Flex之间关系的迷惑。Flash众所周知的提供网络动画,跨平台视频的插件。也被广放用于游戏等的开发。Air可以说是脱离了浏览器的Flash。而且还有诸多功能上的增强。并且可以用来开发移动终端应用(App)。目前支持的
Wesley13 Wesley13
3年前
5分钟带你实现百度搜索框,2分钟即时上线,输入网址即可查看!
“自己工作做得好好的,怎么非要去搞前端?”记得我刚刚离职的时候,印象最深的就是爸妈每天说的这句话,以至于在那之后大概1个月的时间我的耳边还时常会有这种声音出现。起因很简单,我辞了爸妈眼中的“铁饭碗”,投入了“前端”的怀抱。从0基础转行前端到如今拿下XX游戏公司Offer,正好赶上“金三银四”,今天我也把我学习前端的方法分享
Wesley13 Wesley13
3年前
2015年春节往事小记
2014年已经悄然而逝了,春节回家过年的这段时间,由于家里没网,也有半个多月没有更新文章了,在这里散仙向各位亲爱的小伙伴们说句抱歉,以后在时间充裕的条件下,会尽量多分享一些文章,包括一些技术类和一些非技术类的,不喜欢在网页上浏览信息的朋友们,可以关注公众号,我是攻城师,方便大家在手机上浏览,除此之外,大家也可以在公众号上,直接留言问题,一起互动解决。现在公众
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity联手腾讯游戏推出防沉迷系统开发工具,手把手教你搭建
1工程准备1、使用Unity2019.2及以上版本,创建一个新的空的3D工程。2、打开PackageManager下载插件包!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fb55f452cc5089e88856ffd9c67998fdee1.png)3
Wesley13 Wesley13
3年前
#华为推送# 游戏类应用如何利用推送能力实现用户运营精细化
!在这里插入图片描述(https://imgblog.csdnimg.cn/20201120153835244.png?xossprocessimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDcwODI