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游戏开发
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Karen110
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4年前
一篇文章教会你使用JS+CSS实现一个简单加载进度条的效果
大家好,我是前端进阶者,今天给大家来做个小项目,一起来看看吧一、前言我们经常在网页上,游戏界面加载时会看到加载进度条的效果,我们往往会以为这些加载进度条的效果,很难实现。今天教大家JSCSS结合做简单一个加载进度条的效果。二、项目准备软件:HBuilderX。三、项目实现1\.body创建2个div,外部div添加id"progress"属
Stella981
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4年前
RTX 3080 Linux和Windows 平台兼容性问题
好不容易在某电商平台抢到了一块3080显卡,高高兴兴的装机准备大搞游戏开始深度学习,却遇到了很多麻烦,当然经过多方探索,终于也是解决了linux和Windows双平台的兼容性问题,目前Pytorch和TensorFlow都能使用。首先是linux平台最快方法:去NVIDIA官网下载cuda11.1,从这个版本才开始支持30系列显卡。同时记得把cud
Wesley13
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4年前
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]
背景19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLua和sLua。其
Stella981
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4年前
Opencv实时眼球追踪,解脱的你双手,让你的眼睛写代码!
Opencv实时眼球追踪,让你的眼睛写代码!这个还是有点对于我现在的追踪效果,还有点距离,但是我想完成这个还是没有问题的,用眼睛去控制电脑打字。我认为只要用手可以做,用眼睛都可以做到,包括游戏、画画、写字等等! 废话不多说,目前追踪率82.5%98%(戴眼镜和不戴眼镜),目前这个是第一个版本,只是基本上实现了眼球追踪,后面会加上G
Stella981
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4年前
IOS之UIWebView的使用
刚接触IOS开发1年多,现在对于混合式移动端开发越来越流行,因为开发成本上、速度上都比传统的APP开发要好,混合式开发是传统模式与PC网页端相结合的模式。那么提到了APP的混合模式开发,在Android开发中有WebView作为混合模式开发的桥梁,当然在IOS中也同样有一个UIWebView组件来作为混合模式开发的桥梁,那么下面就对UIWebVi
Wesley13
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4年前
51 张图助你彻底掌握 HTTP 协议
前言如果说TCP/IP协议是互联网通信的根基,那么HTTP就是其中当之无愧的王者,小到日常生活中的游戏,新闻,大到双十一秒杀等都能看到它的身影,据NetCraft统计,目前全球至少有16亿个网站、2亿多个独立域名,而这个庞大网络世界的底层运转机制就是HTTP,可以毫不夸张的说,无HTTP不通信!画外音
Stella981
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4年前
OpenGL笔记
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的include<graphics.h吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640\480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX
Stella981
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4年前
OpenGL 做demo会用到
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的include<graphics.h吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640\480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX
helloworld_38131402
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3年前
AI行业七大趋势:合成数据、多模态AI崛起
2021年,虚拟世界和网络游戏成为热门话题,Facebook将公司改名为“Meta”,使得元宇宙一度破圈,互联网企业纷纷入局。为了保护隐私,医疗行业、电信以及金融业开始利用syntheticdata(合成数据),为数据共享提供更多的机会。人工智能赋能产业,正成为引领经济、科技发展的重要驱动力。在较为低迷的投融资大环境下,全球投资者对于AI的关注度
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