Wesley13 Wesley13
3年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
Stella981 Stella981
3年前
Pixi.js 渲染 Tilemap
源码(https://gitee.com/LF/tilemap.pixi)预览(https://lf.gitee.io/tilemap.pixi/)游戏开发中或多或少都有接触过Tilemap,在Tiled编辑器里编辑好地图之后,导出数据,然后在游戏引擎(Cocos...)里就可以直接使用了,确实很方便。由于Pixi.js自身并不
Wesley13 Wesley13
3年前
UICollection 找不同
//关数类的游戏//1.开始按钮,按钮移除//2.游戏的初始化(1.普通色块的颜色。2.特殊色块的位置。3.特殊色块的颜色。)//3.collectView刷新。    //cell方法: 设置cell背景色    //indexPath.row  特殊色块的位置    //设置特殊颜色
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。1usingSystem.Collections.Generic;2usingUnityEng
Wesley13 Wesley13
3年前
Java课程设计——大鱼吃小鱼(团队)
1.团队名称、团员介绍团队名称:三枪加一炮赖富烨(组长):Poison(毒药)类的设计;FishJpanel(游戏面板)类中的线程、部分方法的实现;林阿强(组员):Login(简单登录界面)类的设计;Playmusic(音乐播放)类的设计;FishJframe(游戏容器)类的设计;Bubbl
凿壁偷光 凿壁偷光
2年前
植物大战僵尸中文版 for Mac v2.0 中文版
植物大战僵尸中文版forMac是一款运行在MacOS15系统上的中文版植物大战僵尸游戏。玩家通过各种不同的植物来武装自己的家园,抵抗僵尸的进攻。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。极具趣味性和挑战性。
LinMeng LinMeng
1年前
npm 常用命令
https://learngitbranching.js.org/?localezhCNgit通关游戏git子模块下载命令gitsubmoduleupdate–init方法一:gitclone–recursive​gitclonerecursivehttp
E小媛同学 E小媛同学
1年前
IP应用场景API:深入解析IP场景属性的在线调用接口
随着互联网技术的飞速发展,IP地址的管理和应用变得日益复杂。IP地址不仅是网络通信的基础,还承载着丰富的场景属性信息。IP应用场景API作为一种在线调用接口,能够提供IP场景属性的查询服务,帮助用户更好地理解IP地址背后的使用场景。
陈哥聊测试 陈哥聊测试
1星期前
游戏公司如何同时管好上百个游戏项目?
管理工具的价值不是听上去不错,而是用起来有效。