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晴雯
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2年前
苹果Mac电脑玩原神/金铲铲/王者荣耀小工具PlayCover
PlayCoverforMac是一款非常有趣的Mac应用程序,它可以把iphone手机上的IOS应用装进Mac电脑中。PlayCover并且允许您使用键盘、鼠标控制IOS应用,Mac直接化身游戏本,立马装原神、绝地求生、王者荣耀等热门游戏,直接开玩。免费安
京东云开发者
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2年前
@Transaction注解的失效场景
事情是这样,最近在实现一个需求的时候,有一个定时异步任务会捞取主表的数据并置为处理中(为了防止任务执行时间过长,下次任务执行把本次数据重复捞取),然后根据主表关联明细表数据,然后将明细表数据进行组装,等待所有明细数据处理完成之后,将主表状态置为完成;大概当时的代码示例(只是截取部分)如下:
Wesley13
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3年前
Unity2D RPG游戏开发日志
一.游戏构建设计场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样用tiled来制作,但是添加碰撞属性。!(htt
Stella981
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3年前
Graphics View绘图架构(二)
GraphicsView结构的主要类包括:视图类QGraphicsView、场景类QGraphicsScene、和各种图形项类(基类都是QGraphicsItem)1\.QGraphicsView用于观察一个场景的物理窗口 场景小于视图,整个场景在视图中可见;当场景大于视图时,试图自动提供卷滚条 QGraphicsView的视口坐标等
Wesley13
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3年前
C++游戏开发工程师(双休+五险一金+高薪上万)
岗位职责:1.参与公司在研游戏,负责游戏的涉及与开发2.与策划配合,进行新功能的开发3.保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优任职要求:1.热爱游戏研发。2.计算机、软件自动化相关专业本科以上学历(有特长可适当放宽) 3.熟悉掌握C或java编程语言,二年以上C或java程序经验,一年以上三维编程经验4
Wesley13
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3年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑
Easter79
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3年前
TiDB 常⻅架构应⽤场景
作者介绍:黄潇,TUG北京区Leader,TUG2020年度MOA。如今分布式数据库百花齐放,在做数据库架构选型时应该从哪些方面进行考虑?在TUG陆金所企业行活动上,TUG北京区Leader黄潇分享了TiDB的常见架构应用场景,以下内容整理自当天活动分享实录。本文主要分为以下三部分:1.当今分布式数据库
公孙晃
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1年前
Macos模拟飞行驾驶游戏:X-Plane 12 for Mac
《》是由LaminarResearch开发的飞行模拟游戏,于2022年9月17日登录Steam平台。在《XPlane12》中,玩家可以体验到完全重构的天气、云朵、树木、风、光影、季节等效果,为玩家提供了无与伦比的飞行模拟体验。此外,游戏还引入了新的引擎功能
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