Wesley13 Wesley13
3年前
iTween基础之CameraFade(摄像机淡入淡出)
一、基础介绍;二、基础属性原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50896420(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdingkun520wy%2Farticle%2F
Wesley13 Wesley13
3年前
GoldWave的消音、淡入淡出、改变音乐速率
如何用简单的方法消音?      步骤是这样,首先需要一个版本较新的GoldWave软件,它一般只有两三兆,很好找且下载起来很方便。然后导入源文件,菜单条上选:效果立体声消减人声,在弹出的对话框中填入消减的音量(注:数值不要填得太大)。确定后操作界面上音轨的振幅会减小,导致音量变小,为避免这个,可以在菜单条上选:效果立体声最佳匹配就搞定了。
Wesley13 Wesley13
3年前
unity开发小贴士之六 Material的RendereringMode
起因: 换装时为了平滑地从一种材质切换到另一种材质,可以考虑使用一种发光特效的动画覆盖,也可以淡入淡出(设置Alpha)。当我考虑使用淡入淡出的方案时,发现设置Alpha并无效果,后来看了Material的手册时发现了RendereringMode属性。 !这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8
子桓 子桓
1年前
Mac端动画交互设计工具 Principle免激活最新
Principle是一款交互原型和动效设计软件,专注于创建出色的动态交互原型和界面设计。它仅支持MacOS系统,操作简单,学习成本低。Principle的主要特点包括:提供丰富的动画和过渡效果,包括位移、缩放、旋转、淡入淡出等动画效果,以及页面之间的过渡效