Wesley13 Wesley13
3年前
STM32 ARM调试问题总结
文章转载自:http://xfjane.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item/77908基于ADS的ARM调试有关问题总结1. 在添加文件的过程中你可能已经发现了CodeWarriorIDE为用户建立了三个Target,分别是“DebugRel”、“Realse”、“Debug”,这三个T
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3年前
java面试考点解析(4):面向对象思想、系统架构设计
\ 一、面向对象思想 \1、面向对象的特征有哪些方面?答:面向对象的特征主要有以下几个方面:\抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象
【微电平台】- 高并发实战经验 - 奇葩问题解决之旅
本文介绍电销系统在遇到【客户名单离线打标】问题时,从排查、反复验证到最终解决问题并额外提升50%吞吐的过程,适合所有服务端研发同学,提供生产环遇到一些复杂问题时排查思路及解决方案
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3年前
UDT协议实现分析——bind、listen与accept
UDTServer启动之后,基于UDT协议的UDP数据可靠传输才成为可能,因而接下来分析与UDTServer有关的几个主要API的实现,来了解下UDTServer是如何listening在特定UDP端口上的。主要有UDT::bind(),UDT::listen()和UDT::accept()等几个函数。bind过程通常UDTSe
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3年前
Ubuntu 16.04 离线安装 .net core SDK
前言为毛要离线安装?因为我在公司啊,公司没有外网的。所以安装过程就不来图片了,全是文字。现在的.netcore版本是1.1.0准备工作在vbox里面搞个新的ubuntu16.04desktopamd64(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F
Wesley13 Wesley13
3年前
Ubuntu 编译ffmpeg 实现GPU 转码
  前言,公司转码集群服务器资源有限,需要考虑GPU方案,本文记录下整个实现ffmpeggpu转码的过程。       该文章后续仍在不断的更新修改中,请移步到原文地址http://dmwan.cc(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fdmwan.cc)环
Stella981 Stella981
3年前
Linux之父:人生在世,Just for Fun !
《JustforFun:TheStoryofanAccidentalRevolutionary》,是Linux内核的创建者林纳斯·托瓦兹(LinusTorvalds)的自传。这本书由他和大卫·戴蒙德(DavidDiamond)联合撰写,叙述林纳斯·托瓦兹从小的成长历程、创建Linux内核、Git的过程以及软件世界的江湖恩怨。全书主体部分采
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3年前
Android AdapterViewAnimator控件
AdapterViewAnimator(堆View),已知子类有AdapterViewFlipper,StackView,是一系列View的集合,这些View叠加一起,并且View之间可以进行切换,并且在多个View切换过程体现渐隐渐现的动画效果。通过AdapterViewAnimator.setAdapter()方法设置一组要显示的View,通过Adap
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot学习之路:02.第一个程序Hello World及项目结构介绍
      上一篇我们介绍了SpringBoot项目的环境搭建和在idea下项目的创建过程,今天要说的是SpringBoot项目的下的第一个程序HelloWorld,及SpringBoot项目结构的分析。首先打开SpringBoot初始项目:!(https://static.oschina.net/uploads/space/20
Stella981 Stella981
3年前
GameHollywood 面试笔记
GameHollywood面试笔记Intro面试的职位是C开发工程师,主要聊的还是C。在过程中自我感觉面得还行,至少没上次(https://my.oschina.net/u/3888259/blog/1833040)那么蠢。聊的内容主要集中在STL和线程安全、资源管理的层面。惯