Stella981 Stella981
3年前
Redis读性能优化
(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fboot2docker%2Fboot2docker%2Freleases%2Fdownload%2Fv1.11.1%2Fboot2docker.iso)首先提一个问题,一个Redis进程每秒能处理的最大请求数目是
Wesley13 Wesley13
3年前
RTSP拉流协议视频平台多点认证造成潜在威胁?如何破解?
上一篇我们讲了TSINGSEE青犀视频平台EasyNVR内登陆鉴权的优化,通过优化登陆鉴权,我们可以抵御很多分发用户的攻击。在该问题优化完成后,我们模拟不法分子的攻击对EasyNVR的安全性进行了测试,EasyNVR已经达到了一个安全性很高的级别。!203.png(https://imgblog.csdnimg.cn/img_convert/937
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity优化方向——优化Unity游戏中的图形渲染(译)
CPUbound:CPU性能边界,是指CPU计算时一直处于占用率很高的情况。GPUbound:GPU性能边界,同样的是指GPU计算时一直处于占用率很高的情况。原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/performanceoptimization/optimizinggraphics
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator 资源加载流程剖析【三】——Load部分
Load流程是整个资源加载管线的最后一棒,由Loader这个pipe负责(loader.js)。通过Download流程拿到内容之后,需要对内容做一些“加载”处理。使得这些内容可以在游戏中使用。这里并不是所有的资源都需要进行一个加载处理,目前只有图片、Json、Plist、Uuid(Prefab、场景)等资源才会执行加载的流程,其他的资源在Downloa
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql安装、配置、优化
一、环境准备下载软件包wgethttp://test.hexin.cn/software/mysql5.7.9.tar.gzP/usr/local/src/wgethttp://test.hexin.cn/software/cmake3.4.0.tar.gzP/usr/local/src/wgethttp://t
可莉 可莉
3年前
10个前端开发的JavaScript优化问题
JavaScript的高效优化一直都是我们前端开发中非常重要的工作,也是很多开发人员无法做好的一部分内容,今天我总结了10个优化问题,大家可以参考来做优化,很多问题都是大家常遇到的。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/eccb7f7bb7fe49bfaa145f326e2cebae.jpg)Java
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot 性能优化
Spring框架给企业软件开发者提供了常见问题的通用解决方案,包括那些在未来开发中没有意识到的问题。但是,它构建的J2EE项目变得越来越臃肿,逐渐被SpringBoot所替代。SpringBoot让我们创建和运行项目变得更为迅速,现在已经有越来越多的人使用它。我们已经在几个项目中使用了SpringBoot,今天我们就来一起讨论一下如
京东云开发者 京东云开发者
12个月前
ClickHouse内幕(2)基础数据结构
ClickHouse以性能好被大家所熟知,而一个数据库的性能优化是一个庞大的系统性工程。本文着眼于ClickHouse内部的基础数据结构,以揭露ClickHouse性能优化的冰山一角。在软件工程中并不是所有的执行路径都需要优化,只有关键执行路径才需要花费大
京东云开发者 京东云开发者
11个月前
性能优化之路总结
针对老项目,去年做了许多降本增效的事情,其中发现最多的就是接口耗时过长的问题,就集中搞了一次接口性能优化。本文将给小伙伴们分享一下接口优化的通用方案。一、接口优化方案总结1.批处理批量思想:批量操作数据库,这个很好理解,我们在循环插入场景的接口中,可以在批