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易用性
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简
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3年前
Flutter 移动应用开发指南
Flutter移动应用开发指南Flutter作为新一代的跨平台UI框架,已经在Android和iOS移动平台被广泛使用,未来还会进一步扩展到Web、桌面和嵌入式等平台。只要编写一次代码,就可处处运行,真正做到了全屏制霸。本文将通过从零开发一个类似抖音的短视频应用来展示Flutter应用的完整开发过程,以及它的强大性和易用性。
Wesley13
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3年前
Activiti 工作流表单设计及开发
一、前言 Activiti5对表单的支持目前还是比较弱的,表现在对表单的开发还需要写Freemark模板,并且它的模板还需要跟class文件一起打包发布。这使得流程的表单设计必须由开发人员来开发处理。因而,开发一套易用性强的流程表单功能就显得很有必要。二、需求 用户一般
Stella981
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3年前
360深度实践:Flink与Storm协议级对比
奇技指南本文由360系统部大数据计算平台负责人张馨予,在FlinkChina线下社区Meetup的演讲整理而成,首发于高可用架构公众号。作者:张馨予,360大数据计算平台负责人。北京邮电大学硕士,2015年加入360系统部,一直致力于公司大数据计算平台的易用性、稳定性和性能优化的研发工作。目前主要负责Flink的研发,完成公
Wesley13
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3年前
HttpClient学习 使用 详解
Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性。因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpCl
Stella981
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3年前
Egret 2020,技术沉淀与产品突破
时光飞逝,2020已近尾声,虽然由于行业的变化等原因,白鹭引擎的市场声音在减少,但团队内部的研发工作一直没有松懈,回首这一年的产品研发历程,白鹭引擎今年产品迭代的核心围绕高性能、易用性、工作流融合三个方面展开,全面改善了EgretEngine的整体开发效率,加强2D/3D游戏开发工作流的融合,重点解决原生游戏的性能,横纵贯穿2D/3D游戏、H5游戏/原生游
Wesley13
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3年前
JDBC和hibernate
JDBC与Hibernate在性能上相比,JDBC灵活性有优势。而Hibernate在易学性,易用性上有些优势。当用到很多复杂的多表联查和复杂的数据库操作时,JDBC有优势。相同点:◆两者都是JAVA的数据库操作中间件。◆两者对于数据库进行直接操作的对象都不是线程安全的,都需要及时关闭。◆两者都可以对数据库的更新操作进行显式的事务处理
Stella981
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3年前
Chaos Mesh® 1.0 GA,让混沌工程变得简单!
ChaosMesh是一个云原生的混沌测试平台,在去年的最后一天,我们开源了这个项目,以帮助大家更好的进行混沌实验。从开源到现在近一年的时间里,ChaosMesh在所有贡献者的共同努力下,在不断完善新功能的同时,也在易用性和稳定性上取得了阶段性的成果。今天,我们自豪的宣布ChaosMesh1.0正式发布!ChaosMesh1.0是一个
可莉
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3年前
21 天 TiDB 4.0 课程追“剧”挑战,快速掌握 4.0 基础运维知识
作为TiDB在「面向未来的数据库」道路上具有里程碑意义的版本,TiDB4.0在稳定性、易用性、性能、云原生等各个方面都有着巨大的进步。新增的特性(如实时的强一致性、Severless等)让TiDB产品能够支持更多元的业务类型;通过支持TLS、增加官方组件管理工具TiUP、提供可视化Dashboard及分布式备份工具BR(Backup&
Stella981
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3年前
Linux桌面系统今后应该往哪方面发展?
现如今Linux发行版数也数也数不清,幸好还分了几个派系,deb系、rpm系等等,不然归类和统一都是麻烦的事。Windows能成为桌面系统的霸主,自然是有它的道理的:易用性、各版本的兼容性、用户体验的细致等方面做得很好。这些都是Linux桌面发行版应该努力的地方。下面是我的几个观点:1.不要重复造轮子。每分出一个发行版,就
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