十月飞翔 十月飞翔
3年前
linux watch 命令
你可以拿他来监测你想要的一切命令的结果变化,比如tail一个log文件,ls监测某个文件的大小变化,看你的想象力了。Linux下watch命令的不同在Linux下,watch是周期性的执行下个程序,并全屏显示执行结果。d,differencescumulative高亮显示变动n,interval
Easter79 Easter79
3年前
Spring中管理Bean依赖注入之后和Bean销毁之前的行为
    对于Singleton作用域的Bean,Spring容器将会跟踪它们的生命周期,容器知道何时实例化结束、何时销毁。Spring可以管理Bean在实例化结束之后和Bean销毁之前的行为。Bean依赖关系注入之后的行为:    Spring提供了两种方式在Bean全部属性设置成功后执行特定的行为:在Spring配置文件
Wesley13 Wesley13
3年前
unity延时功能的几种实现
 原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s。那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗? 还有无其他的实现呢?
Stella981 Stella981
3年前
Glide
1.with函数可以传入activity,fragment,context,传入的参数会决定glide加载图片的生命周期,当activity,fragment被销毁的时候,加载就会停止  with函数首先判断了是否在主线程中使用,如果不在主线程中使用,那么传入的参数就相当于applicationContext,在主线程中使用,就要判断是不是applica
Stella981 Stella981
3年前
React 新特性 React Hooks 的使用
关注前端技术专栏,回复“资源”免费领取全套视频教程正文什么是Hooks?Hooks是React16.8的新增特性。它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。是一些可以让你在函数组件里“钩入”Reactstate及生命周期等特性的函数。Ho
Stella981 Stella981
3年前
C#上位机中ZedGraph控件的使用
上位机程序控制PLC模拟量通道输出周期性正弦波信号,并采集所造成改变的模拟量输入信号,并绘制数据变化曲线。界面如图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d15de13870868c099039d05eb09cb7abed8.jpg)最后测试效果如图:!(https://oscimg.oschina.
Stella981 Stella981
3年前
DevOps工具集成实现企业端到端通信协作
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a2633bbbc83d4a1991095f03ff347a9f.png)DevOps工具链集成可实现企业规模的端到端通信和协作。本文主要讲述通过连接生命周期管理工具如何在企业级别实现有效的沟通,而无需更改每个团队的工作方式。介绍DevOp
一朵云 一朵云
2年前
免费使用!在线体验超聚变操作系统FusionOS 22(免费使用授权)
划重点:超聚变操作系统FusionOS22(免费使用授权)是基于“FusionOS22商业版”的一种免费使用授权方式,产品功能和生命周期均与对应商业版保持一致。目前,可以在超聚变生态创新及服务中心官网(https://eco.xfusion.com)进行体
高性能且低成本的 Goroutine 池库-Ants
本文分享自天翼云开发者社区《》,作者:李佳在Go语言中,虽然原生支持并发的Goroutine提供了强大的并发能力,但在高并发场景下,无限制地创建Goroutine会导致系统资源耗尽。因此,合理管理Goroutine的生命周期和数量变得尤为重要。Ants是一