1.with函数可以传入activity,fragment,context,传入的参数会决定glide加载图片的生命周期,当activity,fragment被销毁的时候,加载就会停止
with函数首先判断了是否在主线程中使用,如果不在主线程中使用,那么传入的参数就相当于applicationContext,在主线程中使用,就要判断是不是applicationContext,如果是,则生命周期与application 相同,application被销魂则停止加载图片,如果不是applicationContext,就会加入一个隐藏的fragment,glide感觉这个隐藏的fragment来判断生命周期;隐藏的fragment 是supportRequestManagerFragment,用hashMap进行保存,key是fragmentManager,value是supportRequestManagerFragment
2.load可以加载很多图片的来源,如网址,本地文件,二进制流,uri对象等,中有一个drawableTypeRequest 对象,其中提供了asbitmap和asGif;
load先是返回了一个drawableTypeRequest对象,然后利用drawbaleTypeRequest的load方法,获取drawableRequestBuilder对象,在这个对象里面,有很多配置函数,如占位图,diskcachestrategy,但是asbitmap和asgif是在drawablerequestBuilder里面,这个对象有个父类DrawableRequestBuilder,
3.into函数在bitmapTypeRequest和GifTypeRequest,还有drawableTypeRequest中都有实现,不过最终是调用到drawableRequestBuilder的into,然后又调用到genericRequestBuilder里面,
我们在调用glide中配置的所有内容如,error,placeholder等都会封装到genericRequest中,当model(即load传入的图片来源为空时,会去请求错误的占位图,如果不存在错误的占位图,则会加载loading展位图)(load中传入的参数 在这里调用的时候是以model的类型进行的,是如何做到?)
_这里的流程是这样的,首先判断model(load传入的参数)是否为空_,若为空,走异常,异常处理机制是首先获取error图片,如果没有,就获取loading占位图;如果model不为空,在加载之前,就会加载loading占位图;
glide网络连接超时时间2500ms,读超时时间2500ms