Stella981 Stella981
3年前
Google Map 开发(二):根据方向传感器对 Marker 进行旋转
这是最近做的一个小功能,虽然很简单,网上却很少有相关例子,关于怎么使用地磁和加速度传感器的例子是有了,怎么旋转GoogleMapMarker也能Google到一些,但是结合起来就基本没看到,也可能是我搜索方式不对,所以还是自己来实现了。首先找找GoogleMapMarker相关的文档,如何使用可以参见这个:https://dev
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
目录1场景搭建2Mesh调节器2.1准备2.2顶点速度3Mesh调节器的输入3.1输入检测3.2施加力3.3力偏移4最基础的变形4.1将力转换为速度4.2移动顶点5保持形状5.1弹簧5.2阻尼6处理变换6.1调整缩放本章内容重点向对象投射射线
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 在PDF文档中绘制图形
本篇文档将介绍通过Java编程在PDF文档中绘制图形的方法。包括绘制矩形、椭圆形、不规则多边形、线条、弧线、曲线、扇形等等。针对方法中提供的思路,也可以自行变换图形设计思路,如菱形、梯形或者组合图形等。使用工具:FreeSpire.PDFforJava(免费版)(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Wesley13 Wesley13
3年前
JS原生示例 案例 学习
写在前面原生JS是原理,框架是迎合业务需求的重要关键工具本文是整理工作及学习中理解的基础和难点,便于多方位理解功能模块整合和使用不定期更新行文仓促,文中有错误在所难免,欢迎诸位指正transform实现图片旋转木马3D功能代码摘自网络TODO:目前还未能
Stella981 Stella981
3年前
OpenGL NDC 左手还是右手?
之前看到一篇文章说默认情况下OpenGLNDC是基于左手坐标系。我在我之前的博文(https://my.oschina.net/iirecord/blog/824029)中也提到过。之后我在想为什么OpenGLNDC是基于左手坐标系?真的是基于左手坐标系吗?所以这篇博客就是来找到答案。再谈OpenGL坐标变换(CoordinateT
Stella981 Stella981
3年前
Python OpenCV实例:图像直方图均衡化(数学公式简单实现)
coding:utf8'''直方图均衡化作用:通常用来增加图像局部对比度,尤其在图像的有用数据的对比度相当接近时,通过直方图均衡化,图像的亮度可以更好地在直方图上分布基本思想:把原始图像的直方图变换为均匀分布的形式,增加了像素灰度值的动态范围,从而增强图像的整
燕青 燕青
1年前
ACDSee Photo Studio 9 for Mac数字图像编辑工具
是一款专业的数字图像处理软件,它可以帮助用户轻松进行图像编辑和整理。该软件具有丰富的功能,包括剪切图像、曝光调整、浮雕特效、镜像、旋转和绘画等,可以满足日常图片处理的各种需求。作为一款流行的看图工具,ACDSeePhotoStudio具有快速浏览和组织图片
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Visio Viewer for Mac(Visio文件编辑查看工具) v3.1.0激活版
是一款流程图查看软件,专为Mac操作系统设计。它能够支持打开和查看Visio格式的流程图,还具备缩放、旋转、导出流程图等功能,也可以与其他应用程序进行共享和协作。具体功能包括:打开和查看Visio文件:VisioViewerMac允许用户使用软件快速而方便
子桓 子桓
1年前
Mac端动画交互设计工具 Principle免激活最新
Principle是一款交互原型和动效设计软件,专注于创建出色的动态交互原型和界面设计。它仅支持MacOS系统,操作简单,学习成本低。Principle的主要特点包括:提供丰富的动画和过渡效果,包括位移、缩放、旋转、淡入淡出等动画效果,以及页面之间的过渡效