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旋转变换
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Wesley13
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3年前
javaCV
最近有视频处理的需求,自己调研javaCV。 官网没有详细的API,各种轮子翻遍了也没找到几个有用的,以下是自己整理一些视频处理功能:截取视频指定帧生成gif,将图片旋转指定度,截取视频指定帧保存为指定格式的图片(图片保存在视频同文件夹下),_调整视频清晰度(只能降低),_视频转音频__。 先上代码。packagecom.ric
helloworld_75860873
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2年前
2022年陀螺仪、加速度计行业市场发展趋势分析预测及下游市场
陀螺仪概述:在惯性导航系统中,陀螺仪用来测量车辆相对于惯性空间的角速度,角速度通常用每秒旋转角度deg/s来表示。将角速度对时间积分,可以得到角位置,可以测量载体的姿态变化。陀螺仪的分类:陀螺仪按其工作原理可分为4代:第一代以牛顿经典力学原理为基础,以三浮
Wesley13
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3年前
PYTHON 数据分析常用类库
numpy科学计算的基础包(1)快速高效多维的数组对象ndarray(2)对数组执行元素级的计算以及直接对数组执行数学运算的函数(3)读写硬盘上基于数组的数据集的工具(4)线性代数运算,傅里叶变换,以及随机数生成(5)将C、C、Fortran代码集成到pythonscipy专门解决科学计算中各种标准问题域的模块的集合
Stella981
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3年前
JetPack之ViewModel最新源码详细分析
本文会基于最新版ViewModel使用方法与源码进行详细分析,从注册到实现ViewModel界面数据如何保存与管理全部涉及。\\简介:\\ViewModel是JetPack系列库之一,它用来对组件的界面数据进行管理,且当组件的状态发生改变时数据依然留存。优点:1.当所依赖组件的状态发生改变时,例如屏幕旋转等,界面数据不会发
Wesley13
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3年前
DX9纹理映射
可恶的纹理偏移,一直困惑的事情。最后还是得要试验靠实践出真知:问题:当把1024×1024大小的贴图,通过纹理矩阵变换,取出来其中的一部分区域。然后通过标准QUAD将其绘制到到800×600的表面(backbuffer)。这里的纹理偏移值该是何值才能保证结果绝对正确毫无偏移。以StretchRect的结果为准,经过反
Wesley13
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3年前
uva 253
习题44骰子涂色(Cubepainting,UVa253)输入两个骰子,判断二者是否等价。每个骰子用6个字母表示,如图47所示。图47骰子涂色例如rbgggr和rggbgr分别表示如图48所示的两个骰子。二者是等价的,因为图48(a)所示的骰子沿着竖直轴旋转90°之后就可以得到图48(b)所示的骰子。!这里写图片描述(
Stella981
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3年前
OpenGL平面阴影
几种绘制阴影的方法在OpenGL中,比较常见的绘制阴影的方法有:shadowmapping,shadowvolumes以及一种在红宝书上提及的适合在确定平面上绘制阴影的方法。平面阴影在确定的平面下,可以直接通过模版测试,经过变换矩阵来显示阴影。具体的过程如下:1.开启模板测试,初始化模板缓冲区为02.模板测试设置
Stella981
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3年前
OpenGL选择与拾取GL_SELECT 附源码
【一个提示】该方法虽然可行但是已经淘汰很多年,建议自行尝试,后面也许会写论文最好的方式是:1\.使用Kdtree组织场景中的物体,以便于快速查找。2\.使用屏幕坐标空间三维坐标的逆矩阵变换,实现选取。在介绍开始,首先给出工程和可执行程序的下载链接: OpenGL选择和拾取obj模型\_代码及
Wesley13
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3年前
Canvas笔画向量交互动画效果,随着鼠标描绘轨迹
!Canvas笔画向量交互动画效果,随着鼠标描绘轨迹(http://static.oschina.net/uploads/img/201403/22152543_6VxR.jpg)今天为大家介绍的是一个挺有趣的交互动画。用户可通过鼠标移动来复刻鼠标的轨迹。用户可长按鼠标左键,然后向某方向快速滑动,之前描绘出的路径会随着滑动的方向而进行旋转
京东云开发者
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1年前
深入理解经典红黑树 | 京东物流技术团队
本篇我们讲红黑树的经典实现,Java中对红黑树的实现便采用的是经典红黑树。前一篇文章我们介绍过左倾红黑树,它相对来说比较简单,需要大家看完上篇再来看这一篇,因为旋转等基础知识不会再本篇文章中赘述。本篇的大部分内容参考《算法导论》和Java实现红黑树的源码,
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