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Wesley13
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4年前
java之jvm
1.JVM内存模型_线程独占:栈,本地方法栈,程序计数器线程共享:堆,方法区_回答以上问题是需回答两个要点:1\.各部分功能2\.是否是线程共享2.JMM与内存可见性JMM是定义程序中变量的访问规则,线程对于变量的操作只能在自己的工作内存中进行,而不能直接对主内存操作.由于指令重排序,读写的顺序会被打乱,因此JMM需要
Aidan075
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4年前
用python重温统计学基础:描述性统计分析
描述性统计分析(DescriptionStatistics)是通过图表或数学方法,对数据资料进行整理、分析,并对数据的分布状态、数字特征和随机变量之间的关系进行估计和描述的方法。描述性统计分析分为集中趋势分析和离中趋势分析。提到用python来进行描述性统计分析,第一反应就是用:dataframe.describe(),我们不妨用一组数据来展示:
Wesley13
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4年前
View绘制系列(10)
Canvas基础变换前面学习了Canvas相关的一些绘制方法,不知道大家发现没?我们都是根据左上角(0,0)点算出来新的坐标,然后再绘制,这样明显不符合我们平常基于坐标原点绘制的习惯,那么我们能不能直接在原点绘制图形,然后通过操作Canvas来实现移动到目标位置呢?答案是肯定的,这就需要用到Canvas变换方法了。Canvas变
Easter79
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4年前
Tensorflow的gRPC编程(一)
首先了解什么叫RPC,为什么要RPC,RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。比如说,一个方法可能是这样定义的:EmployeegetEmployeeByName(StringfullN
Wesley13
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4年前
Go 并发
Go并发并发指的是同时处理多个任务的能力。并行指的是并行处理多个任务的能力。并行不一定加快运行速度,因为并行组件之间可能需要互相通信。Go中使用协程,信道来处理并发。协程Go中主要通过协程实现并发。协程是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法,协程可以看作是轻量级线程,但是创建成本更小,我们经常
Stella981
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4年前
JVM总结3
垃圾收集GarbageCollection通常被称为“GC”,它诞生于1960年MIT的Lisp语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了。 jvm 中,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于java堆和
Wesley13
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4年前
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面为游戏场景添加多个地面显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是:(1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Pr
Stella981
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4年前
JVM学习第二天
引用计数算法对象中添加一个引用计数,一个地方引用它时,计数器值就加1,当引用失效时,计数器值就减一两对象互相引用,就会造成死循环,无法回收可达性分析算法通过GCRoots作为起点,向下搜索,到达不了的对象,即证明对象不可用GCRoots包括:虚拟机栈中引用的对象、方法区中类静态属性引用的对象、方法区中常量引用
Stella981
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4年前
Clone
Java中对象的创建clone顾名思义就是复制,在Java语言中,clone方法被对象调用,所以会复制对象。所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象。那么在java语言中,有几种方式可以创建对象呢?1使用new操作符创建一个对象2使用clone方法复制一个对象那么这两种方
helloworld_30205898
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3年前
机器学习入门指南
资料获取地址见文末或评论!一、预备知识微积分(偏导数、梯度等等)概率论与数理统计(例如极大似然估计、中央极限定理、大数法则等等)最优化方法(比如梯度下降、牛顿拉普什方法、变分法(欧拉拉格朗日方程)、凸优化等等)二、路线1(基于普通最小二乘法的)简单线性回归线性回归中的新进展(岭回归和LASSO回归)(此处可以插入Bagging和AdaBoost的内容
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