首先了解什么叫RPC,为什么要RPC,RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。
比如说,一个方法可能是这样定义的:
Employee getEmployeeByName(String fullName)
那么:
首先,要解决通讯的问题,主要是通过在客户端和服务器之间建立TCP连接,远程过程调用的所有交换的数据都在这个连接里传输。连接可以是按需连接,调用结束后就断掉,也可以是长连接,多个远程过程调用共享同一个连接。
第二,要解决寻址的问题,也就是说,A服务器上的应用怎么告诉底层的RPC框架,如何连接到B服务器(如主机或IP地址)以及特定的端口,方法的名称名称是什么,这样才能完成调用。比如基于Web服务协议栈的RPC,就要提供一个endpoint URI,或者是从UDDI服务上查找。如果是RMI调用的话,还需要一个RMI Registry来注册服务的地址。
第三,当A服务器上的应用发起远程过程调用时,方法的参数需要通过底层的网络协议如TCP传递到B服务器,由于网络协议是基于二进制的,内存中的参数的值要序列化成二进制的形式,也就是序列化(Serialize)或编组(marshal),通过寻址和传输将序列化的二进制发送给B服务器。
第四,B服务器收到请求后,需要对参数进行反序列化(序列化的逆操作),恢复为内存中的表达方式,然后找到对应的方法(寻址的一部分)进行本地调用,然后得到返回值。
第五,返回值还要发送回服务器A上的应用,也要经过序列化的方式发送,服务器A接到后,再反序列化,恢复为内存中的表达方式,交给A服务器上的应用
gRPC是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计。
在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务。与许多 RPC 系统类似,gRPC 也是基于以下理念:定义一个服务,指定其能够被远程调用的方法(包含参数和返回类型)。在服务端实现这个接口,并运行一个 gRPC 服务器来处理客户端调用。在客户端拥有一个存根能够像服务端一样的方法。
gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互 - 从 google 内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC支持的语言来编写。所以,你可以很容易地用 Java 创建一个 gRPC 服务端,用 Go、Python、Ruby 来创建客户端。此外,Google 最新 API 将有 gRPC 版本的接口,使你很容易地将 Google 的功能集成到你的应用里。
使用 protocol buffers
gRPC 默认使用protocol buffers,这是 Google 开源的一套成熟的结构数据序列化机制(当然也可以使用其他数据格式如 JSON)。正如你将在下方例子里所看到的,你用proto files 创建 gRPC 服务,用 protocol buffers 消息类型来定义方法参数和返回类型。你可以在Protocol Buffers 文档找到更多关于 Protocol Buffers 的资料。
Protocol buffers 版本
尽管 protocol buffers 对于开源用户来说已经存在了一段时间,例子内使用的却一种名叫 proto3 的新风格的 protocol buffers,它拥有轻量简化的语法、一些有用的新功能,并且支持更多新语言。当前针对 Java 和 C++ 发布了 beta 版本,针对 JavaNano(即 Android Java)发布 alpha 版本,在protocol buffers Github 源码库里有 Ruby 支持, 在golang/protobuf Github 源码库里还有针对 Go 语言的生成器, 对更多语言的支持正在开发中。 你可以在 proto3 语言指南里找到更多内容, 在与当前默认版本的发布说明比较,看到两者的主要不同点。更多关于 proto3 的文档很快就会出现。虽然你可以使用 proto2 (当前默认的 protocol buffers 版本), 我们通常建议你在 gRPC 里使用 proto3,因为这样你可以使用 gRPC 支持全部范围的的语言,并且能避免 proto2 客户端与 proto3 服务端交互时出现的兼容性问题,反之亦然。
看一个简单的例子
例子代码在 GitHub 源码库的examples 目录。你可以运行如下命令克隆源码到本地:
$ git clone https://github.com/grpc/grpc.git
切换当前目录到examples/python/helloworld
$ cd examples/python/helloworld/
定义服务
创建我们例子的第一步是定义一个服务:一个 RPC 服务通过参数和返回类型来指定可以远程调用的方法。就像你在概览 里所看到的, gRPC 通过 protocol buffers 来实现。我们使用 protocol buffers 接口定义语言来定义服务方法,用 protocol buffer 来定义参数和返回类型。客户端和服务端均使用服务定义生成的接口代码。这里有我们服务定义的例子,在helloworld.proto 里用 protocol buffers IDL 定义的。Greeter 服务有一个方法SayHello ,可以让服务端从远程客户端接收一个包含用户名的 HelloRequest 消息后,在一个 HelloReply 里发送回一个 Greeter。这是你可以在 gRPC 里指定的最简单的 RPC - 你可以在教程里找到针对你选择的语言更多类型的例子。
syntax = "proto3";option java_package = "io.grpc.examples";
package helloworld;
// The greeter service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
生成 gRPC 代码
一旦定义好服务,我们可以使用 protocol buffer 编译器protoc 来生成创建应用所需的特定客户端和服务端的代码 - 你可以生成任意 gRPC 支持的语言的代码,当然 PHP 和 Objective-C 仅支持创建客户端代码。生成的代码同时包括客户端的存根和服务端要实现的抽象接口,均包含Greeter 所定义的方法。
(假如你没有在系统里安装 gRPC 插件和 protoc ,并且仅仅是要看一下这个例子,你可以跳过这一步,直接到下一步来查看生成的代码。)
可以用如下命令生成客户端和服务端:
$ ./run_codegen.sh
这内部调用 protocol buffer 编译器:
$ protoc -I ../../protos --python_out=. --grpc_out=. --plugin=protoc-gen-grpc=`which grpc_python_plugin` ../../protos/helloworld.proto
这生成了helloworld_pb2.py ,包含我们生成的客户端和服务端类,此外还有用于填充、序列化、提取 HelloRequest 和 HelloResponse 消息类型的类。
写一个服务器
现在让我们写点代码!首先我们将创建一个服务应用来实现服务(你会记起来,我们可以是使用除了Objective-C and PHP 外的其他所有语言来实现)。在本节,我们不打算对如何创建一个服务端进行更深入地探讨 —— 更详细的信息可以在你选择语言对应的教程里找到。
服务实现
Python
greeter_server.py 实现了Greeter 服务所需要的行为。 正如你所见,Greeter 类通过实现sayHello 方法,实现了从 proto 服务定义生成的helloworld_pb2.BetaGreeterServicer 接口:
class Greeter(helloworld_pb2.BetaGreeterServicer):def SayHello(self, request, context):
return helloworld_pb2.HelloReply(message='Hello, %s!' % request.name)
为了返回给客户端应答并且完成调用:
- 用我们的激动人心的消息构建并填充一个在我们接口定义的 HelloReply 应答对象。
- 将 HelloReply 返回给客户端。
服务端实现
需要提供一个 gRPC 服务的另一个主要功能是让这个服务实在在网络上可用。
Python
greeter_server.py 提供了以下代码作为 Python 的例子。
server= helloworld_pb2.beta_create_Greeter_server(Greeter())server.add_insecure_port('[::]:50051') server.start() try: while True: time.sleep(_ONE_DAY_IN_SECONDS) except KeyboardInterrupt: server.stop()
在这里我们创建了合理的 gRPC 服务器,将我们实现的Greeter 服务绑定到一个端口。然后我们启动服务器:服务器现在已准备好从 Greeter 服务客户端接收请求。我们将在具体语言对应的文档里更深入地了解这所有的工作是怎样进行的。
写一个客户端
客户端的 gRPC 非常简单。在这一步,我们将用生成的代码写一个简单的客户程序来访问我们在上一节里创建的Greeter 服务器。同样,我们也不打算对如何实现一个客户端程序深入更多,我们把这些内容放到教程里。
连接服务
首先我们看一下我们如何连接Greeter 服务器。我们需要创建一个 gRPC 频道,指定我们要连接的主机名和服务器端口。然后我们用这个频道创建存根实例。
Python
生成的 Python 代码有一个根据频道创建存根的帮助方法。
channel = implementations.insecure_channel('localhost', 50051)
stub = helloworld_pb2.beta_create_Greeter_stub(channel)
...
调用 RPC
现在我们可以联系服务并获得一个 greeting :
我们创建并填充一个 HelloRequest 发送给服务。
我们用请求调用存根的 SayHello(),如果 RPC 成功,会得到一个填充的 HelloReply ,从其中我们可以获得 greeting。
response = stub.SayHello(helloworld_pb2.HelloRequest(name='you'), _TIMEOUT_SECONDS) print "Greeter client received: " + response.message
你可以在greeter_client.py 里查看完整的客户端代码。
不同的语言间的互操作性,即在不同的语言运行客户端和服务端。每个服务端和客户端使用从同一过 proto 文件生成的接口代码,则意味着任何Greeter 客户端可以与任何 Greeter 服务端对话。
你可以用如下命令到examples/python/helloworld 下运行服务端:
$ ./run_server.sh
一旦服务器在运行,在其他的终端窗口运行客户端并确认它收到一个消息。
你可以从examples/python/helloworld目录下用如下命令运行客户端:
$./run_client.sh
参考:
https://www.zhihu.com/question/25536695/answer/36197244
http://doc.oschina.net/grpc?t=58008
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