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数学建模
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java 23种设计模式(五、单例模式)
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Karen110
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人工智能数学基础8:两个重要极限及夹逼定理
一、极限公式1二、极限公式2e为常数2.71828…变体:使用案例:三、夹逼定理夹逼定理英文原名SqueezeTheorem,也称两边夹定理、夹逼准则、夹挤定理、挟挤定理、三明治定理,是判定极限存在的两个准则之一。是法国著名数学家、物理学家约瑟夫·路易斯·拉格朗日(JosephLouisLagrange,17361813)提出的。3.1、数
Aidan075
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冈萨雷斯《数字图像处理》学习总结及感悟:第一章 绪论 百闻不如一见
一、引言好几月前开始自学OpenCVPython,但老猿以前没接触过图像基础知识,数学知识基本上也都忘光了,因此在自学OpenCVPython过程中遇到了很多困难。OpenCVPython虽然网上资料丰富,但对于一个缺乏图像处理基础知识的人还是远远不够,导致进展非常缓慢。为了弥补基础知识的不足,特地下载了冈萨雷斯(RafaelC.Gonzalez)编著的
Karen110
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图像灰度与灰阶的纠结:gray level/scale译文释义
一、引言进行图像处理的人,对灰度一词一定非常熟悉,老猿以前没接触过图像基础知识,数学知识基本上也都忘光了,因此在自学OpenCVPython过程中遇到了很多困难。为了弥补基础知识的不足,特地下载了冈萨雷斯(RafaelC.Gonzalez)编著的《数字图像处理》(DigitalImageProcessing)第三版的中文译本和英文原本电子书对照学
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Scut开源游戏服务器引擎
Scut开源游戏服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开
Wesley13
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Java Opencv 实现细化 二值化
1.用OpenCV验证腐蚀和膨胀,只需截图回复。具体做法可参考何东健课件和源代码的第6章或其他资源。2.用OpenCV验证细化,只需截图回复。具体做法可参考何东健课件和源代码的第6章或其他资源。3.其他方法,可先了解基本原理,数学推导知道即可。算法理论文章:https://blog.csdn.net/baidu\_2157855
Wesley13
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3年前
UML软件开发与建模工具在专业云常见问题解答
EnterpriseArchitect(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F1419)是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(ComputerAidedSoftwareEngineering)。EA不同于普
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Logo设计中的黄金分割率
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/aebf82ea658e3c037c324fd7ae84147d647.jpg"Logo设计中的黄金分割率")从远古时代,美观与美学就开始受到人们的赞扬。但很少有人知道最有效、最平衡完美、最有视觉冲击力的创作往往和数学有着丝丝的联系。直到1860年,德国物理学家、心理学
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