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vue+electron 环境搭建记录(基于vue-cli-plugin-electron-builder)
目标搭建vueelectron的工程主要步骤构建初始化工程创建vue3工程使用vuecli工具创建一个vue3工程vueui使用网页创建,注意vue版本选3.0,构建工具选择yarn:::tip选择yarn工具::::::tip手动选择依赖::::::tip开启vuexvueroutereslintless等功能
Wesley13
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3年前
java虚拟机(三)
普通对象的创建(不包括数组和class对象):当虚拟机遇到new指令时,会在常量池中检查是否包含这个类的符号引用(全限定名),通过这个确定是否经过类加载的过程,如果true,为该对象分配内存,对象大小在类加载过程就已经确定。如果false,需要进行类加载。分配内存1、分配内存的方式:指针碰撞:如果内存
Wesley13
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3年前
MySQL 5.6 my.cnf 参数说明
以下选项会被MySQL客户端应用读取。 注意只有MySQL附带的客户端应用程序保证可以读取这段内容。 如果你想你自己的MySQL应用程序获取这些值。 需要在MySQL客户端库初始化的时候指定这些选项。clientpassword your_password
Easter79
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Spring中Bean的关闭与资源释放
缘起项目中需要用到kafka,公司的messagequeuesdk中已经封装了kafka的使用,在xml文件中进行配置就可以方便使用。但由于sdk的强依赖的问题,假如kafka链接失败会导致应用无法启动。所以就只能放弃sdk转为操作底层api操作kafka的启动监听以及关闭。在使用的过程遇到了启动空指针以及关闭时TransactionMan
Stella981
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3年前
Git的操作
第一部分:基础操作1.跳转到制定目录: cd/e/workFile/gitTest/2.初始化本地仓库: gitinit3.查看本地仓库状态: gitstatus4.新建文件夹: mkdirtest5.新建文件: touchtest.txt6.删除文件: gitrmtest
Wesley13
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3年前
32位CPU最多支持4G内存是怎么算出来的?(解惑篇)
文章目录前言一、对2^32^4BG的疑惑二、聊一下内存1.内存的特性2.内存的基本结构3.内存地址的概念总结前言这两天在研究java指针压缩的原理,在研究过程中就涉及到了cpu寻址相关方面的知识,为了弄明白原理,所以又查了很多资料,在这个过
Stella981
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Lite2D的渲染线程尝试
项目地址 https://github.com/dreamyouxi/Lite2D(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fdreamyouxi%2FLite2D)注意:1.GL只能和一个线程相关,所以纹理产生,初始化等都要放到渲染线程
Stella981
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3年前
Play源码深入之二:Play应用启动时框架的初始化
接着上篇(http://my.oschina.net/markho/blog/498291)在python的辅助下,理理输入启动命令之后,play框架进行的初始化工作。application.py中的java\_cmd方法中就有play.server.Server。def java_cmd(self, java_args, cp_args
Stella981
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Docker安全
我们知道dockerrun命令可以用来运行容器。那运行这个命令后,Docker做了哪些具体的工作呢?具体如下:1.dockerrun命令初始化。2.Docker运行lxcstart来执行run命令。3.lxcstart在容器中创建了一组namespace和ControlGroups。namespace是隔离的第一
Stella981
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JVM02
文章目录前言对象创建1.类加载检查2.分配内存分配内存的方式内存分配的并发问题3.初始化零值4.设置对象头:5\.执行init方法;对象内存布局对象头实例数据对齐填充对象访问方式使用句柄
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