十月飞翔 十月飞翔
3年前
linux watch 命令
你可以拿他来监测你想要的一切命令的结果变化,比如tail一个log文件,ls监测某个文件的大小变化,看你的想象力了。Linux下watch命令的不同在Linux下,watch是周期性的执行下个程序,并全屏显示执行结果。d,differencescumulative高亮显示变动n,interval
浪人 浪人
4年前
一篇文章弄懂Java多线程基础和Java内存模型
文章目录一、多线程的生命周期及五种基本状态二、Java多线程的创建及启动1.继承Thread类,重写该类的run()方法2.通过实现Runnable接口创建线程类3.通过Callable和Future接口创建线程三、Java内存模型概念四、内存间的交互操作五、volatile和synchronized的
Stella981 Stella981
3年前
Electron中通过asar打包后ffi
在使用Electron开发完应用程序后,需要打包生成各平台对应的可执行文件供用户使用。这里以Mac平台为例,最简单的打包方案是使用electronpackager来对应用程序进行打包操作,如执行最简单的指令electronpackager.执行完成后会在同级目录生成${appName}${platfomr}${arch}目录如e
Wesley13 Wesley13
3年前
unity延时功能的几种实现
 原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s。那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗? 还有无其他的实现呢?
Stella981 Stella981
3年前
Glide
1.with函数可以传入activity,fragment,context,传入的参数会决定glide加载图片的生命周期,当activity,fragment被销毁的时候,加载就会停止  with函数首先判断了是否在主线程中使用,如果不在主线程中使用,那么传入的参数就相当于applicationContext,在主线程中使用,就要判断是不是applica
Stella981 Stella981
3年前
RK3288 指令查看HDMI当前分辨率和支持的分辨率
$adbshellroot@xxx:/cd/sys/class/display/HDMIcd/sys/class/display/HDMIroot@xxx:/sys/class/display/HDMIlsls3dmodeaudioinfocolorc
Stella981 Stella981
3年前
Linux(Ubuntu):搭建Docker
1\.DockerCompose简介及安装DockerCompose是一种用于通过使用单个命令创建和启动Docker应用程序的工具。我们可以使用它来配置应用程序的服务。它是开发,测试和升级环境的利器。它提供以下命令来管理应用程序的整个生命周期:启动,停止和重建服务
Stella981 Stella981
3年前
React 新特性 React Hooks 的使用
关注前端技术专栏,回复“资源”免费领取全套视频教程正文什么是Hooks?Hooks是React16.8的新增特性。它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。是一些可以让你在函数组件里“钩入”Reactstate及生命周期等特性的函数。Ho
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 随堂笔记(一)2018_7_27
Unity脚本生命周期:Awake()当一个脚本实例被载入的时候调用一次OnEnable()当脚本处于可被调用时(即被激活时)调用Start()在第一次调用Update()时调用FixUpdate()固定帧速率时调用Update()当启用MonoBehaviour时,每一帧调用一次LateUpdate()每
一朵云 一朵云
1年前
免费使用!在线体验超聚变操作系统FusionOS 22(免费使用授权)
划重点:超聚变操作系统FusionOS22(免费使用授权)是基于“FusionOS22商业版”的一种免费使用授权方式,产品功能和生命周期均与对应商业版保持一致。目前,可以在超聚变生态创新及服务中心官网(https://eco.xfusion.com)进行体