Stella981 Stella981
3年前
2019黑马JAVAEE57期基础班就业班(全套)
黑马java57期百度网盘2019黑马JAVAEE57期基础班就业班(全套)百度网盘下载1.Spring全家桶解决方案2.\微服务认证解决方案(JWT)3.\微服务网关解决方案(Zuul)4.黑马java57期 5.\微服务负载均衡解决方案(Ribbon)百度网盘 2019最新黑马JAVAEE57期基础班就业
Stella981 Stella981
3年前
React Native基础&入门教程:以一个To Do List小例子,看props和state
本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发转载请注明出处:葡萄城官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.grapecity.com.cn%2F),葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。在上篇中,我们介绍了什么是Flexbox布
Wesley13 Wesley13
3年前
C++调用Go方法的字符串传递问题及解决方案
摘要:C调用Go方法时,字符串参数的内存管理需要由Go侧进行深度值拷贝。现象在一个APP技术项目中,子进程按请求加载Go的ServiceModule,将需要拉起的ServiceModule信息传递给Go的Loader,存在C调用Go方法,传递字符串的场景。方案验证时,发现有奇怪的将std::string对象的内容传递给G
Stella981 Stella981
3年前
LEADTOOLS v19更新发布文档和医疗功能,增加Visual Studio 2017兼容性!
LEADTechnologies发布了LEADTOOLSv19SDK的重大更新,本次更新侧重于文档和医疗功能,其中一些功能在商业SDK市场中是前所未有的。包括第一个完整的商业HangingProtocolSDK解决方案、大图像(以TB为单位)支持、文档格式支持以及更新各种识别技术,包含OCR、表单、OMR、条码、信用卡读卡器和VisualStu
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D多分辨率屏幕适配方案
文章为转载,转载地址:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
可莉 可莉
3年前
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Wesley13 Wesley13
3年前
8天学习MongoDB——第六天 分片技术
在mongodb里面存在另一种集群,就是分片技术,跟sqlserver的表分区类似,我们知道当数据量达到T级别的时候,我们的磁盘,内存就吃不消了,针对这样的场景我们该如何应对。一:分片   mongodb采用将集合进行拆分,然后将拆分的数据均摊到几个片上的一种解决方案。!(http://static.oschina.net/uplo
如何更改聊天气泡?
有两个方案方案1直接替换气泡图片:可以从我们的资源包中找到气泡图片,然后替换成您自己的图片即可。方案2修改SDK代码:请参考如下代码:会话界面调用该方法:/!即将显示消息Cell的回调@paramcell消息Cell@paramindexPath该Cell
位置核验方案
地址位置信息涉及用户隐私,出于法规要求,数据需求方无法通过明文方式与外部数据进行查询和校验,同时数据提供方无法通过数据API接口的方式提供地址校验。本发明的关键技术可以解决上述问题,优化风控规则。