Wesley13 Wesley13
4年前
###好好好####多模态中的BERT
!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy8yMTU5OTAyLWI3MjhlZjRmMWEyYTg3ZDg_aW1hZ2VNb2dyMi9hdXRvLW9yaWVudC9zdHJpcHxpbWFnZVZpZX
Stella981 Stella981
4年前
Alpine Linux 中的 apk 命令讲解
apkupdateupdate:从远程镜像源中更新本地镜像源索引。update命令会从各个镜像源列表下载APKINDEX.tar.gz并存储到本地缓存,一般在/var/cache/apk/(Alpine在该目录下)、/var/lib/apk/、/etc/apk/cache/下。apkaddadd:安装PACKAGES并自动解决依赖关
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4年前
Java 删除List元素的正确方式
方式一:使用Iterator的remove()方法publicclassTest{publicstaticvoidmain(Stringargs){List<StringlistnewArrayList<();list.add("aa"
Stella981 Stella981
4年前
HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的有序性
HashMap实际上是一个链表的数组。HashMap的一个功能缺点是它的无序性,被存入到HashMap中的元素,在遍历HashMap时,其输出是无序的。如果希望元素保持输入的顺序,可以使用LinkedHashMap替代。LinkedHashMap继承自HashMap,具有高效性,同时在HashMap的基础上,又在内部增加了一个链表,用以存
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4年前
Unity钢铁以及玻璃材质的选择
最近在做地铁项目的时候,发现在3ds Max中贴好的特殊材质不能一起导入到Unity中,上网搜索了一下发现只有在Unity中自己重新新建材质球,最终实现了下面的材质效果。 !(https://static.oschina.net/uploads/img/201707/21114625_GgG3.png)把glass以及metal的材质贴到博客上来
Wesley13 Wesley13
4年前
NIO零拷贝的深入分析
深入分析通过Socket进行数据文件传递中的传统IO的弊端以及NIO的零拷贝实现原理,及用户空间和内核空间的切换方式<!more传统的IO流程!图片(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e02779c4d19303c03ad070f9b0ad06a4588.png)在这个过程中:1.
Wesley13 Wesley13
4年前
Java HashSet集合的子类LinkedHashSet集合
说明HashSet保证元素的唯一性,可是元素存放进去是没有顺序的。在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表哈希表(数组链表或者数组红黑树)组合的一个数据结构。即相对HashSet而言,多了一个链表结构。多了的那条链表,用来记录元素的存储顺序,保证元素有序举例Hash
Wesley13 Wesley13
4年前
MySQL的一些指令操作
这个连接的也不错:https://www.cnblogs.com/wangyueping/p/11258028.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fwangyueping%2Fp%2F11258028.html)
Stella981 Stella981
4年前
PostgreSQL的系统函数分析记录
        PostgreSQL数据库中有许多内部函数,这次对系统表pg\_proc以及函数代码进行分析记录(这里是针对9.3进行介绍的)。 一、数据库系统表pg\_proc      数据库中所有内部函数信息都存储在系统表pg\_proc.内部函数都是在编译之前写好并存储在pg\_proc.h
Easter79 Easter79
4年前
SpringBoot学习遇到的问题(持续更新)
1.问题:\Cause:com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException:必须声明表变量"@P0"。_;uncategorizedSQLException;SQLstate\S0001\;errorcode\1087\;必须声明表变量"@P0"。;nested