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3年前
【IDEA】实战,阿里二面被问到构建及二次开发,直接裂开!!
JMeter5.4.1源码IDEA构建&二次开发(实战)1.下载源码2.导入IDEA2.1先设置Gradle目录未设置过Gradle的IDEA,建议先设置下Gradle的用户目录2.2导入JMeter工程2.3设置国内Gradle源设置gradle的下载源速度直接起飞!😂重新加载Gradle,或者重新加载项目接下来就是耐心的等等待,网速好的话,
Stella981 Stella981
3年前
Google Chrome 插件开发—调试篇
起因最近,整合了Chrome的两个小插件,由于小工具,缺乏维护,里面很多bug,只能自己一点点来解决了。下面说说在处理问题时候的插件Debugger。内容首先需要做的是,在Chrome的扩展程序中打开:开发者模式选择:加载正在开发的扩展程序将我们的插件加载进来。可以看到类似内容:fastForm0.1
Wesley13 Wesley13
3年前
Java反射机制,实现任意位置的class文件的解析
   之前一直在想如何读取一个class文件,并且获取其中的信息,Java有自己的_ClassLoader_,可以加载系统需要的class文件,或者用户自定义的class文件,但是对目录要求较高,需要时在classpath下,但是能不能将任意位置的class文件加载呢。   class文件是以二进制流的方式存在磁盘文件上的,ClassLoad
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript模块化
前言:模块化开发需求在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题:1.加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长。2.容易污染全局变量。3.js文件存在依赖关系,加载必须有顺序。项目较大时,依赖会错综复杂。4.引入的JS文件过多,不美观,且不易于管理。一、CommonJS规范
Stella981 Stella981
3年前
JVM概述和类装载器
1.JVM是运行在操作系统之上的,与硬件没有半毛钱关系。2.我就不用说jvm是什么意思,接下来我来说我对jvm的理解3.双亲委派机制4.ClassLoader负责加载class文件,class文件在文件开头有特定的文件标示,并且ClassLoader只负责class文件的加载,至于它是否可以运行,则由ExecutionEngine决定!
Stella981 Stella981
3年前
DirectX3D设备丢失(lost device)的处理(一)
在创建时使用D3DPOOL\_MANAGED标志的资源可以不需要重新载入,但D3DPOOL\_DEFAULT加载的资源就需要先释放,后重建。通常需要这样处理的有ID3DXFont和ID3DXSprite,而.X模型什么的就不需要。在发现设备丢失时,我们要调用 OnLostDevice(void)函数让D3DPOOL\_DEFAULT加载的资
Wesley13 Wesley13
3年前
BitmapFactory.decodeResource
BitmapFactory.decodeResource(?,?)这个带两个参数的方法:第一个参数是包含你要加载的位图资源文件的对象(一般写成getResources()就ok了);第二个时你需要加载的位图资源的Id。BitmapFactory.decodeResource(?,?,?)带三个参数的方法:前两个和上面的方法一样。第三个参数
实战剖析-vue项目首屏加载时长优化
现状分析:首屏速度是用户体验的最关键一环,而首屏速度最大的决定性因素就是资源的加载速度,资源加载速度等于资源大小网速,老的前端项目随着不断增长,代码可能会变得混乱,冗余难以理解,不断的做加法,久而久之,前端性能上就会受到影响,相信大家在工作当中一定遇到,