Wesley13 Wesley13
3年前
MYSQL监控调优
MySQL监控调优一、Mysql性能介绍1、什么是Mysql?它有什么优点?MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQLAB公司开发,目前属于Oracle公司。MySQL是一种关联数据库管理系统,关联数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。Mysq
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3年前
PHP7版本改动细节整理翻译完毕
自从鸟哥发布PHP7相关的版本以来,就一直关注PHP7的进展。PHP7是非常值得期待的一个版本,性能获得了极大的提升,语法也更加合理规范。最近就花了一些时间,整理翻译了PHP7版本的改动记录文件。主要包括了以下部分:  2非兼容性改动   2.1语言修改   2.1.1变量处理机制修改   2.1.2list
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3年前
MySQL没前途了吗?
为什么我继续看好MySQL最近几年,似乎总有一种声音在说,MySQL可能不太行了,原因无非是这么几条,MySQL功能不如PG强大,原生没有分库分表不如TIDB,OLAP性能差。可事实真的如此吗?我斗胆哔哔几句,这个行业大佬太多,个人高度有限,说错了勿怪,这只是我一家之言,欢迎留言指正。一、功能不够多先说说功能方面吧,PG号称功
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3年前
3月14日圆周率日—使用并行计算求圆周率π
关于圆周率大家再熟悉不过了:我们从课本上学习到早在一千多年前,祖冲之将圆周率计算到3.1415926到3.1415927之间…计算机诞生后,计算圆周率被用来检测计算机的硬件性能,昼夜燃烧cpu看会不会出问题…另外一些人也想看看这个无限延伸的神秘数字背后是否有规律,能发现一些宇宙的秘密…!(http://static.oschina.net/up
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3年前
unity 无限循环2D游戏原理与实践
一,目录二,实现原理1,无限循环游戏都有一个特点,就是动态产生和销毁游戏场景。在unity中,动态克隆一个物体是使用Instantiate()来产生一个物体,动态的放置在场景中。销毁一个物体使用Destroy()。2,Instantiate()是一个比较消耗资源的方法,在游戏运作中大量克隆和销毁物体,将降低游戏性能,甚至卡壳。在实际开发中,使用的
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3年前
Redis pipeline(12)
常规的连接客户端一般有3种请求方式:1.Client2.Pipeline3.事务三中模式的区别Client模式:就是客户端发送一个命令,阻塞等待服务端执行,然后读取返回结果。Pipeline模式:是一次性发送多个命令,最后一次取回所有的返回结果,这种模式通过减少网络的往返时间和io读写次数,大幅度提高通信性能。事
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3年前
Rust 语言风靡学术界
AWS将Rust编译器团队负责人收入麾下的新闻让开发者们再次聚焦于这门兼具安全性与高性能的编程语言。近日,著名科学期刊Nature刊登了一篇文章,表明Rust语言也正在成为学术界最受欢迎的编程语言之一。2015年,德国生物信息学家JohannesKöster曾用Python编写了一个流行的工作流管理器Snakemake。但是现
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3年前
Qt5中表格处理大数据量
在Qt中如果是普通项目,GUI处理展现的数据量不大,一般用QTableWidget,QTreeWidget这样的控件就满足了,但是如果数据量行数达到了几万行,那么Widget的展示性能就偏差了。Qt中提供了一种Model/View的编程方式来处理数据,也就是展示层和数据层分离,这样就解耦了。一旦Model的状态改变,它会自动渲染到View控件。这样的机制
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3年前
Monitorix:一款面向Linux的轻型系统和网络监测工具
Monitorix是一款功能非常强大的免费开源轻型工具,目的在于监测Linux中的系统和网络资源。它可以定期收集系统和网络数据,并使用自己的Web界面,通过图形显示相关信息。Monitorix让用户可以监测系统整体性能,还有助于检测瓶颈、故障、不必要的超长响应时间及其他异常活动。Monitorix用Perl语言编写而成,许可证遵循通用公共许可证(GNU)
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3年前
mongoDB入门列子及原理介绍
本文着重介绍mongonDB的原理及安装,最后送大家一个简单的列子,有可以运行的列子和原理,相信大家很容易学会mongonDB^\_^MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库。由C语言编写。意在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。它有一下几个特点:  1.模式自由。 (像json数据一样可以自由的宽展)   2.支持