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性能优化
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Wesley13
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HTML5实现一对一视频聊天
相关技术栈对于移动端来说,大多是视频聊天功能都是采用的Native端的代码来实现,这种方式性能好,兼容性强但是开发成本也会高一些,那么本文就来介绍一下采用纯H5的方式来实现视频聊天功能。1.WebRTC2.Socket.io3.Node.js项目截图:体验地址:https://app.nihaoshij
Stella981
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3年前
Linux介绍跟安装
介绍20世纪80年代,计算机硬件的性能不断提高,PC的市场不断扩大,当时可供计算机选用的操作系统主要有Unix、DOS和MacOS这几种。Unix价格昂贵,不能运行于PC(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fitem%2FPC%2
Stella981
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EasyDSS流媒体服务器软件对数据库Sqlite3和MySQL的同时支持说明
EasyDSS流媒体音视频直播与点播服务器软件,是一套提供一站式的转码、点播、直播、检索、回放、录像下载服务的高性能RTMP/HLS/HTTPFLV流媒体服务,极大地简化了流媒体相关业务的开发和集成的工作。其中,点播功能主要包含:上传、转码、分发。直播功能,主要包含:直播、录像,直播支持RTMP输入,RTMP/HLS/HTTPFLV
Wesley13
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Java中的读写锁ReadWriteLock
ReadWriteLock是JDK中的读写锁接口ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一种实现读写锁非常适合读多写少的场景。读写锁与互斥锁的一个重要区别是读写锁允许多个线程同时读共享变量,这是读写锁在读多写少的情况下性能较高的原因。读写锁的原则:多个线程可同时读共享变量只允许一
Stella981
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3年前
Message Queue消息队列基本原理
消息队列基本原理📦本文已归档到:「blog」消息队列(MessageQueue,简称MQ)技术是分布式应用间交换信息的一种技术。消息队列主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。注意:_为了简便,下文中除了文章标
Easter79
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3年前
Stimulsoft Reports和Dashboards 2020.5新版本来啦!
Stimulsoft(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.stimulsoft.cn%2F)仪表工具实现所需的数据可视化和自己的信息图表。该产品能够应用必要的过滤器和排序,汇总数据,执行任何复杂度的计算。该产品的优势在于其多功能性能够为您的业务,财务,销售,行业等任何
Stella981
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3年前
ConnectionPool实现redis在python中的连接
这篇文章主要介绍了Python与Redis的连接教程,Redis是一个高性能的基于内存的数据库,需要的朋友可以参考下今天在写zabbixstormjob监控脚本的时候用到了python的redis模块,之前也有用过,但是没有过多的了解,今天看了下相关的api和源码,看到有ConnectionPool的实现,这里简单说下。在ConnectionPoo
可莉
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10.6 监控io性能 10.7 free命令 10.8 ps命令 10.9 查看网络状态 10.10 linux下抓包 linux下抓包
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Stella981
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3年前
JVM高级特性与实践:垃圾收集算法 与 垃圾收集器实现
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dc8d0b2075424669b5a38d39f7259dc6.gif)内存回收与垃圾收集器在很多时候都是影响系统性能、并发能力的主要因素之一垃圾收集算法由于垃圾收集算法中涉及到大量的程序细节,而且每个平台的虚拟机操作内存的方法又不同,因此关于
Stella981
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Memcached 介绍 协议 结构 分布式 一致性
Memcached简介: Memcached是一款开源、高性能、分布式内存对象缓存系统,可应用各种需要缓存的场景,其主要目的是通过降低对Database的访问来加速web应用程序。它是一个基于内存的“键值对”存储,用于存储数据库调用、API调用或页面引用结果的直接数据,如字符串、对象等。 Memcached是以LiveJour
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