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tarsgo初探
参考:https://mp.weixin.qq.com/s/aO8ybUiu5htqcoGAwxwc5Q?utm_sourcetuicool&utm_mediumreferral1、Go的goroutine并发机制使Go非常适合用于大规模高并发后端服务程序的开发2、tars是个开源的微服务平台,包含了一个高性能的rpc框架和服务管理平台
京东云开发者
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Dubbo架构设计与源码解析(二) 服务注册
作者:黄金一、Dubbo简介Dubbo是一款典型的高扩展、高性能、高可用的RPC微服务框架,用于解决微服务架构下的服务治理与通信问题。其核心模块包含【RPC通信】和【服务治理】,其中服务治理又分为服务注册与发现、服务容错、负载均衡、流量调度等。今天将重点介
浩浩
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Stella981
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Linux——定时清空日志内容和删除日志文件
前言最近在做性能压测试,会生成大量的日志,导致后续越压越慢,最终磁盘空间占满之类的问题。老是要手动删除日志文件,为避免此类问题发生,编写一个Linux日志定时清理的脚本,一劳永逸。1、shell脚本创建脚本并赋权touch/home/mppay/autotruncatelog.shchmod u
Stella981
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Nginx系列之Linux系统安装部署Nginx环境
1、什么是nginx?Nginx(enginex)是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务。如图,nginx常被用于做代理!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upde667b054d471beaa78cc5cf2a12a7b5.p
Stella981
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Dubbo概述
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Wesley13
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Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点:使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示:usingSystem.Collections;using
Stella981
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SpringBoot系列教程web篇之Beetl环境搭建
前面两篇分别介绍了目前流行的模板引擎Freemaker和Thymeleaf构建web应用的方式,接下来我们看一下号称性能最好的国产模板引擎Beetl,如何搭建web环境本文主要来自官方文档,如有疑问,推荐查看:http://ibeetl.com/guide/beetl(https://www.oschina.net/action/GoToLi
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Schedulis 0.6.0 版本发布
Schedulis0.6.0版本发布Schedulis0.6.0_Schedulis是一个基于LinkedIn的开源项目Azkaban开发的工作流任务调度系统。该调度系统具备高性能,高可用(去中心化多调度中心和多执行器)和多租户资源隔离等金融级特性;现已被集成到数据应用开发
liam
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为什么越来越多的开发者放弃使用Postman,而选择Apifox
一、API调试常用解决方案1、PostmanSwaggerMockJMeter作为一个后端开发,我做的大部分项目一般都是基于Swagger来管理API文档,基于Postman来做接口调试,基于JMeter来做接口性能测试,基于RAP等工具MockAPI数据。\2、存在的问题(1)多系统数据不互通API设计者、前
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