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3年前
Unity游戏资源逆向工具
disunity(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fata4%2Fdisunity)是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)d
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3年前
FPS 游戏实现GDI透视
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。方框透视的原理是通过读取游戏中已知坐标数据,并使用一
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3年前
JavaFX开发的2048游戏
自从JavaFX被纳入Java8之后,JavaFX团队决定跳过几个版本,追赶Java8。而如今的JavaFX的与以往的Swing和JavaFX1.2版本已大大不同,为了更加容易理解和开发,JavaFX的改观不容小觑,但仁者见仁,智者见智,对于JavaFX而言,还有多久才能走到大众开发视线,拭目以待。JavaFX开发的2048游戏!
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3年前
Unity太空大战游戏
项目下载地址https://gitee.com/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows Example(https://gitee.com/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows/
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3年前
2D游戏开发
DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画导入素材!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up78c5dadf3dfd466c1ac8d3403c49055c951.png)将素材拖入到舞台!(https://osci
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3年前
Python 简单的枪击游戏
1classPerson(object):2"""人的类"""3def__init__(self,name):4super(Person,self).__init__()5self.namename6
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3年前
dnf游戏外怪原理
dnf游戏外怪原理一、总结一句话总结:用钩子,修改内存。找到存储数据的内存,修改内存的执行代码达到修改数据的目的,修改了数据之后再改回来。1、如何找到存储数据的内存?然后数据变化,用软件找变化了数据的内存。2、如何修改内存的执行代码?汇编知识,二、dnf游戏外怪原理
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3年前
Python智力问答小游戏
目录1、设计思路(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fhandsomeman.blog.csdn.net%2Farticle%2Fdetails%2F108873385%231%25E3%2580%2581%25E8%25AE%25BE%25E8%
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2年前
哈希竞猜游戏的原理
Hash一般被翻译成“散列”,也可直接音译为“哈希”,就是把任意长度的输入(又叫做预映射,preimage),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。  这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消