李志宽 李志宽
3年前
让人头疼的吃鸡外挂,一起来逆向分析一波
前言:最近在浏览某网络论坛,看到一款刺激战场的吃鸡外挂软件下载量很高,出于对游戏外挂样本的敏感及逆向的专注,就从论坛上下载一个样本,并进行对该游戏外挂样本,深度功能分析及还原破解的逆向实践,主要从外挂样本的功能表现,样本的基础属性、样本的实现功能、样本的验证功能破解进行实践。基本属性(分析这些未知的软件切记得在虚拟机环境下进行)启动游戏辅助样本后,从表面上
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity2D实现人物三连击
  之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
Stella981 Stella981
4年前
React Native 移动技术在企业架构的应用
转载本文需注明出处:EAII企业架构创新研究院(微信号:eaworld),违者必究。如需加入微信群参与微课堂、架构设计与讨论直播请直接回复此公众号:“加群姓名公司职位微信号”。『发送关键字“ReactNative”至此公众号,获取完整PPT下载』!(https:
Stella981 Stella981
4年前
CocosCreator物理小游戏(二)
摘要CocosCreator物理小游戏实战的视频教程也开更啦!来哔哩哔哩关注KUOKUO一起学习吧!正文使用版本CocosCreator版本2.3.4资源划分素材导入后进行资源分类,我这里将其分为game文件夹与ui文件夹,对应游戏场景使用资源和显示UI资源。!(https
Wesley13 Wesley13
4年前
ASP.NET微信开发视频教程
ASP.NETMVC5&微信公众平台整合开发实战(响应式布局、JQueryMobile,WindowsAzure、微信核心开发)课程分类:ASP.NETMVC适合人群:中级课时数量:29课时用到技术:深入MVC开发模式、C核心语言特性、C核心语言特性(二)、视图引擎Razor涉及项目:体育商店、微信公众平台开发
Stella981 Stella981
4年前
Python游戏开发常用库
PyWeek(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Flink.zhihu.com%2F%3Ftarget%3Dhttp%253A%2F%2Fwww.pyweek.org%2F):编程挑战,主要是Python游戏开发方面的PyGame(https://www
Stella981 Stella981
4年前
Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布:增加C#脚本支持
 更新说明:1\.增加C脚本支持2\.增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3\.精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4\.修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG点击下载:Scut游戏服务器引擎6.0.5.0版本(https://www.oschina.net/action
Wesley13 Wesley13
4年前
JAVA开源游戏框架 FXGL
本文适合有Java基础知识的人群,跟着本文可学习和运行Java的游戏。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b512108f2a837ad717c392f2ae73082ed23.jpg)本文作者:HelloGitHub秦人HelloGitHub推出的《讲解开源项目》(http
哈希游戏真的公平吗
哈希游戏是真的公平吗?很多人都在问哈希游戏是真的公平,那么小编来和大家说一说。先说一下哈希算法的三大特点。哈希算法的第一个特点是单向的,如果输入一串数据可以通过哈希算法得到一个哈希值,但是没有办法将这个哈希值反演得到输入的数据串,这是单向的正是如此,区块链有效的保护了我们的信息安全。哈希算法的第二个特点是抗碰撞能力,所谓的碰撞就是输入两个不同的数据最后得到相