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异步通信
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威尔we
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4年前
Netty 高性能网络协议服务器开发
本文通过一个实例来讲解如何使用框架来开发网络协议服务器,项目使用工具来构建和运行,并且支持部署。项目代码已在GitHub开源,。Netty简介Netty是一个异步、事件驱动的网络应用框架,使用它可以快速开发出可维护良好的、高性能的网络协议服务器。它大幅简化和流程化了网络编程,比如TCP和UDP套接字服务器开发。难能
京东云开发者
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2年前
@Transaction注解的失效场景
事情是这样,最近在实现一个需求的时候,有一个定时异步任务会捞取主表的数据并置为处理中(为了防止任务执行时间过长,下次任务执行把本次数据重复捞取),然后根据主表关联明细表数据,然后将明细表数据进行组装,等待所有明细数据处理完成之后,将主表状态置为完成;大概当时的代码示例(只是截取部分)如下:
Stella981
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3年前
EventBus原理深度解析
一、问题描述在工作中,经常会遇见使用异步的方式来发送事件,或者触发另外一个动作:经常用到的框架是MQ(分布式方式通知)。如果是同一个jvm里面通知的话,就可以使用EventBus。由于EventBus使用起来简单、便捷,因此,工作中会经常用到。深入理解该框架的原理就很有必要。二、框架解析2.1、组织结构
Wesley13
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3年前
J2Cache 中使用 Lettuce 替代 Jedis 管理 Redis 连接
一直以来J2Cache都是使用Jedis连接Redis服务的。Jedis是一个很老牌的Redis的Java开发包,使用很稳定,作者维护很勤勉,社区上能搜到的文章也非常非常多。算是使用范围最广的Redis开发包。但是Jedis比较推出时间比较早,整个设计思路比较传统,例如不支持异步操作,接口设计比较繁琐老套(相比其他开发包而已),
Stella981
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3年前
Node.js 多进程处理CPU密集任务
Node.js单线程与多进程大家都知道Node.js性能很高,是以异步事件驱动、非阻塞I/O而被广泛使用。但缺点也很明显,由于Node.js是单线程程序,如果长时间运算,会导致CPU不能及时释放,所以并不适合CPU密集型应用。当然,也不是没有办法解决这个问题。虽然Node.js不支持多线程,但
Stella981
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3年前
Socket接口固定QPS性能测试实践
在学习了Socket协议的知识和完善固定QPS压测模型之后,打算对Socket.IO协议的接口进行一波压测实践,来验证自己写的功能是否存在BUG和更多能做的优化空间。总结下来,修复了两三个BUG,性能测试进度条的计算方式进行了优化,不然在类似Socket这种异步处理的请求,可能会由于统计的doing()方法耗时太少
Stella981
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3年前
SpringBoot日记——MQ消息队列整合(一)
除了之前讲到的缓存,我们还会用到消息队列来存储一些消息,为了提升系统的异步性能等等; 消息服务有两个概念需要知道:消息代理messagebroker,目的地destination。消息发送由代理接管并传递到指定目的地: ——消息只有唯一的发送和接受者,消息从队列中取出就不在了。 目的地有两种形式:queue\点对点的消息队
Easter79
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3年前
TouchVG答疑
Q:TouchVG是否针对绘制效率做了优化?A:TouchVG针对绘制效率做的优化有:a、包络框检查:在视图外的图形不显示b、九宫格剪裁:对直线段、折线、多边形进行剪裁显示c、后台异步显示:regenAll重新生成所有图形时,在单独的CALayer和GCD线程中绘制,绘制完后再显示到视图,不阻塞主线程交互和显示。例如重绘10000条曲线在后台绘
Easter79
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3年前
SpringBoot日记——MQ消息队列整合(一)
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Stella981
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3年前
Raft分布式一致性算法整理
CAP定理1.Consistency:一致性2.Availability:可用性3.Partitiontolerance:分区容错性CAP定理指出,在异步网络模型中,不存在一个系统可以同时满足上述3个属性。换句话说,分布式系统必须舍弃其中的一个属性。对于需要在分布式条件下运行的系统来说,如何在一致性、可用性和分区容错
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