浅梦一笑 浅梦一笑
4年前
小白建议收藏,python20条非常实用的代码
Python一直以来被诟病速度慢,影响开发效率,希望这次Guido老爷子能帮python打一场漂亮的翻身仗。这篇文章不准备介绍Python速度如何,而是给大家带来一些常用且实用的Python代码实例,几乎是开发者必备的知识点。1、合并两个字典Python3.5之后,合并字典变得容易起来。我们可以通过符号解压字典,并将多个字典传入中,实现合并。defMerg
cpp加油站 cpp加油站
4年前
【deque容器系列二】基于STL源码分析deque容器插入和删除时内存都是怎么变动的
上篇文章我们介绍了deque容器整体结构和构造实现,链接如下:本篇文章接上篇,继续基于gcc中stl的源码剖析deque容器插入、删除、取值的实现原理,以提问者的角度去深入分析这些操作过程中发生了什么,并对deque容器适合使用的场景和使用时的注意事项进行说明。说明一下,我用的是gcc7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。按照惯例,还是先看一下本文
Wesley13 Wesley13
4年前
RabbitMQ学习总结(6)——消息的路由分发机制详解
一、Routing(路由)(usingtheJavaclient)在前面的学习中,构建了一个简单的日志记录系统,能够广播所有的日志给多个接收者,在该部分学习中,将添加一个新的特点,就是可以只订阅一个特定的消息源,也就是说能够直接把关键的错误日志消息发送到日志文件保存起来,不重要的日志信息文件不保存在磁盘中,但是仍然能够在控制台输出,那么这便
Python进阶者 Python进阶者
4年前
在Windows系统中愉快的运行Linux 系统
大家好,我是IT共享者,人称皮皮。前言曾经的小编一直都是使用Windows系统,但是当很多人都在我耳边说,用Linux吧,Windows不行;当时不由得怒火朝天,不是因为我在用Windows,而是别人这样说不就等于说用WIndows的男人不行吗?这谁忍得住,要知道,一个男人最忌讳的就是别人说它不行,不管男人女人都不能说,就好比不能说女生胖啊,丑啊啥的,毕竟
梦想橡皮擦 梦想橡皮擦
4年前
6. Python 元组,不可变的列表,滚雪球学 Python
希望看到文章的Python学习爱好者可以坚持打卡,在评论区坚持跟橡皮擦卡学习的朋友,在100天之后,橡皮擦将送出神秘大奖。六、Python元组,不可变的列表今天新学习的概念叫做元组,其实学元组还是离不开列表,第一个知识点是元组的英文tuple要牢牢记住,第一个知识点是元组与列表的区别,列表的元素可以修改,元组的元素不可以修改,所以
Stella981 Stella981
4年前
Beyond Compare大家都知道的,那它是什么之两种体验呢?
BeyondCompare是一款不可多得的专业级的文件夹和文件对比工具。使用他可以很方便的对比出两个文件夹或者文件的不同之处。并把相差的每一个字节用颜色加以表示,查看方便。并且支持多种规则对比。对程序编辑,修改者来说,这绝对是一款不可多得的工具。下面我们就一起来探讨BeyondCompareBeyondCompare的两种体验吧!Beyond
Stella981 Stella981
4年前
Follower to Leader,阿里云数据库都做了什么?
由于业务飞速发展,亚马逊和阿里两位电商巨头在10年前开始了自己的去“O”(Oracle数据库)运动,一直以来阿里云在数据库方面被认为是AWS跟随者,如今已经基本做到与AWS持平,甚至在某些方面已经领先。根据Gartner统计,阿里云已经位居全球云数据库市场份额前三,年增速在115%。同期AWS增速为74%,Oracle为66%。而POLARDB在201
Stella981 Stella981
4年前
Flink 在又拍云日志批处理中的实践
日前,由又拍云举办的大数据与AI技术实践|OpenTalk杭州站沙龙在杭州西溪科创园顺利举办。本次活动邀请了有赞、个推、方得智能、又拍云等公司核心技术开发者,现场分享各自领域的大数据技术经验和心得。以下内容整理自又拍云资深开发工程师张召现场分享:张召,资深开发工程师,目前负责又拍云CDN的刷新预热、日志处理和运维平台开发。熟悉OpenRes
Wesley13 Wesley13
4年前
360浏览器自定义设置内核模式说明
 浏览器内核模式优先级(以下4条仔细阅读并理解,特别是红字)手动切换浏览器兼容列表meta指定1、强制锁定极速模式不对外开放(无法切换),比如淘宝、360导航(开发者想用极速模式,建议判断UA是IE,页面提示切换到极速模式)2、手动切换优先级最高,手动切了兼容模式,以后打开一直是兼容,切了极速模式就一直是极速模式,只能手
Wesley13 Wesley13
4年前
D3D资源管理
摘要受管贴图(Managedtextures,也就是我们通常所谓的“自动管理贴图”),在DX6中首次被引入,经过一系列的改进和增强,在DX9中自动管理的资源类型增加到贴图,顶点缓冲,顶点索引缓冲,所有这些资源使用统一的公共接口。通过使用D3D资源管理器,应用程序可以轻松的处理设备丢失、处理稍微过量的显存使用。有时开发者在使用受管资源