Easter79 Easter79
3年前
twojs 加载图片和为图片加mask
原文链接: twojs加载图片(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/4953023)一个做2维的webgl库,支持svg和gl,如果只是简单的二维形状效果,这个库用起来还蛮好用的https://two.js.org/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?u
Easter79 Easter79
3年前
springmvc log4j配置
1\.web.xml<!加载Log4J配置文件<contextparam<paramnamelog4jConfigLocation</paramname<paramvalueWEBINF/conf/log4j.properties</paramval
Easter79 Easter79
3年前
Three.js加载3D模型
  3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型.一、模型在three.js的表示  模型是由面组成,面分为三角形和四边形面。三角形和四边形面组成了网格模型。在Three.js中用THREE.Mesh来表示网格模型。THREE.Mesh可
Stella981 Stella981
3年前
AssetBundle中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常
1)AssetBundle中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常​2)Shader相关问题3)如何监听GameObject的localScale改变4)项目中大量的字节文件的合并和热更新方案5)一个关于相机的几何数学问题这是第232篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot获取Freemarker模板引擎,生成HTML代码
今天用Ajax异步添加评论,加载Freemarker模板引擎,生成模板模块1.新建Freemarker模板<liid"${comment.oId}"<div<divclass"avatartooltippedtooltippedn"ariala
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity使用脚本进行批量动态加载贴图
先描述一下我正在做的这个项目,是跑酷类音游。那么跑酷类音游在绘制跑道上的时候,就要考虑不同的砖块显示问题。假设我有了一个节奏列表,那么我们怎么将不同的贴图贴到不同的砖块上去呢?我花了好几个小时才搞清楚里面的门路,且听我慢慢道来。首先我们建立一个地图,在上面新建一个EmptyObject,将所有的Road砖块全部划分到这个分组里。!(ht
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot获取Freemarker模板引擎,生成HTML代码
今天用Ajax异步添加评论,加载Freemarker模板引擎,生成模板模块1.新建Freemarker模板<liid"${comment.oId}"<div<divclass"avatartooltippedtooltippedn"ariala
京东云开发者 京东云开发者
5个月前
记录一次RPC服务有损上线的分析过程
作者:京东零售郭宏宇1.问题背景某应用在启动完提供JSF服务后,短时间内出现了大量的空指针异常。分析日志,发现是服务依赖的藏经阁配置数据未加载完成导致。即所谓的有损上线或者是直接发布,当\\\\应用启动时,service还没加载完,就开始对外提供服务,导致
陈杨 陈杨
1星期前
鸿蒙5开发宝藏案例分享---Web页面内点击响应时延分析
当然可以!下面是一篇详细、易懂的文章,结合鸿蒙官方案例和实际代码,帮你深入理解Web加载完成时延的优化技巧👇🚀鸿蒙开发宝藏:Web加载完成时延优化实战(附代码解析)大家好呀!今天在翻鸿蒙开发者文档时,发现了一个隐藏的​​性能优化宝藏区​​——官方竟然悄
陈杨 陈杨
1星期前
鸿蒙5开发宝藏案例分享---Web加载时延优化解析
当然可以!下面是一篇详细、易懂的文章,结合鸿蒙官方案例和实际代码,帮你深入理解Web加载完成时延的优化技巧👇🚀鸿蒙开发宝藏:Web加载完成时延优化实战(附代码解析)大家好呀!今天在翻鸿蒙开发者文档时,发现了一个隐藏的​​性能优化宝藏区​​——官方竟然悄