面试避坑手册之 Java字节流和字符流总结IO流!
从接收输入值说起在日常的开发应用中,有时候需要直接接收外部设备如键盘等的输入值,而对于这种数据的接收方式,我们一般有三种方法:字节流读取,字符流读取,Scanner工具类读取。字节流读取直接看一个例子:cpublicclassDemo01SystemInpublicstaticvoidmain(Stringargs)throw
小尉迟 小尉迟
2年前
Mac电脑上10款设计师必备的设计绘图工具
身为一名优秀的设计师,在mac电脑上安装哪些软件呢?今天小编为大家带来了Mac电脑上10款设计师必备的设计绘图工具,非常好用的设计绘图软件,可以让用户事半功倍,设计出精美的作品。Sketch是Mac上最强大的移动和网页应用设计工具,已经赶超PS作为首选设计
Wesley13 Wesley13
3年前
TARS基金会:构建微服务开源生态
            !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upa31d3157403fc7d54d9120b2dbcce6e6ae3.JPEG)导语 在20世纪60至70年代,软件开发人员通常在大型机和小型机上使用单体架构进行软件开发,没有一个应用程序能够满足大多数最终用
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中的ThreadLocal功能演示
除了使用synchronized同步符号外,Java中的ThreadLocal是另一种实现线程安全的方法。在进行性能测试用例的编写过程中,比较简单的办法就是直接使用synchronized关键字,修饰对象、方法以及类。但是使用synchronized同步,这可能会影响应用程序的可伸缩性以及运行效率。但是如果要在多个
Stella981 Stella981
3年前
Redis 基础使用 及 队列、订阅
Redis介绍  Redis是一个开源,先进的keyvalue存储,并用于构建高性能,可扩展的Web应用程序的完美解决方案。  Redis从它的许多竞争继承来的三个主要特点:Redis数据库完全在内存中,使用磁盘仅用于持久性。相比许多键值数据存储,Redis拥有一套较为丰富的数据类型。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 预制体烘焙光影丢失,Unity2018 预制嵌套
Unity2018.3测试版发布后支持预制体嵌套……问题:1.unity场景烘焙后,再制作预制体后烘焙的光影丢失2.如何将预制体的更改应用到各个子预制体解决:1.这个问题官方有解决,即是给每个需要加载的prefab添加PrefabLightmapData.cs脚本,但是这个脚本没有写完整,它只能在NonDirection
Stella981 Stella981
3年前
PlayOnLinux在Linux上轻松安装Windows游戏和软件
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upcd81650015d6f2a56bc83f2cd95a7b6cc1e.png)PlayOnLinux提供了一个点击界面,可以在Linux上自动安装和调整Windows软件。它就像一个程序包管理器,但适用于Windows游戏和Linux上的其他应用程序。过去,我们已经
Stella981 Stella981
3年前
ECMAScript6入门 学习之简介
1.什么是ECMAScript6?ECMAScript6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。可能大家会疑惑ECMAScript和JavaScript是什么关系?为什么不
Wesley13 Wesley13
3年前
Java系统架构
如果你所在的公司/团队还没有应用监控基础设施,如何让系统在上线后及时知道发生了问题?其中一个非常简单的方案就是对日志进行实时扫描监控.怎么做?不管你用的是什么框架,你的日志库应该可以设置日志级别.将日志级别打印在日志行的最开始.例如:ERRORxxxWARNxxx
Wesley13 Wesley13
3年前
oracle 实例名,数据库名概念
拷贝于https://www.cnblogs.com/ahudyanforever/p/6016784.html在实际的开发应用中,关于Oracle数据库,经常听见有人说建立一个数据库,建立一个Instance,启动一个Instance之类的话。其实问他们什么是数据库,什么是Instance,很可能他们给的答案就是数据库就是Instance,Ins