网络交换机是做什么的
网络交换机的主要功能包括物理寻址、网络拓扑、错误检查、帧序列和流量控制。网络交换机(https://www.ruijie.com.cn/cp/jh/)也有一些新的功能,比如VLAN(虚拟局域网)支持,链路聚合支持,甚至有些还有防火墙的功能。电信号
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3年前
java 选择结构if
图11     if…elseif…else语句的流程图!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/421d60a830835fe0a86905053cf0c13578d.png)选择结构if语句与三元运算转换  三元运算符,它和ifelse语句类似,语法如下:  判断条件?表达式1:表达式2
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3年前
ROS 机器人技术
上次我们学习了TF的基本概念和如何发布静态的TF坐标:ROS机器人技术TF坐标系统基本概念(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdlonng.com%2Fposts%2Frostf2)ROS机器人技术静态TF坐标帧(h
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3年前
TCP、UDP数据包大小的限制
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/cf8ced647179433fba6b707fa6bdf5c9.gif)1、概述首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层。其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层IP包在网络层TCP或UDP包在
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3年前
Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)
Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)Android自定义一个ViewGroup,需要重写ViewGrouo里面的两个最重要的回调函数onMeasure()与onLayout()。如果开发者自己摆脱Android为我们做好的几套布局(如常见的线1性布局、相对布局、帧布局等等),往底层实现vi
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中Animator的2DSprite动画控制与使用
关于Unity动画系统几个名词概念,需要了解一下:Animator:动画控制器,控制Mecanim动画系统的接口。Animation:animation组件用于播放动画AnimationClip:动画剪辑片段,储存基于关键帧的动画,是用于Animation来播放动画。Animation编辑面板:此面板可以进行动画的调整,crtl6打开ani
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3年前
JVM基本结构
JVM架构图!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0814/104922_8DB5_2253738.png)PC寄存器每个线程拥有一个PC寄存器在线程创建时创建指向下一条指令的地址执行本地方法时,PC的值为undefined
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3年前
Java循环结构
Java循环结构for,while和do...while顺序结构的程序语句只能被执行一次。如果您想要同样的操作执行多次,就需要使用循环结构。while循环do...while循环for循环在Java5中引入了一种主要用于数组的增强
PostgreSQL:进程结构
本文分享自天翼云开发者社区@《》,作者:周平Postgresql是一个C/S架构的关系型数据库,由多个后台进程管理数据库,下面分别介绍一些这些进程postgresserverprocess一个服务器端进程,是所有进程的父进程。该进程管理数据库文件,接受客户