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屏幕材质
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Wesley13
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H5游戏开发:横屏适配
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47de65ea09400742fe6f94e31617515ec36.jpg)对于移动端的轻量级HTML5互动小游戏(简称为H5轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。!(https://oscimg.oschina.
Stella981
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B站UP主自制的开源OCR翻译器走红Github,用一次就粉了
来自:开源最前线(ID:OpenSourceTop)项目地址:https://github.com/PantsuDango/DangoTranslator最近一个B站UP主自己撸了一个翻译神器,只要出现在屏幕的东西都可以翻译,关键是操作十分简单,就像下面这样:!(https://osci
Stella981
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Qt使用教程之创建Qt Quick应用程序(二)
<QtEnterprise最新版下载(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F3579%2Fdownload)\创建主视图应用程序的主视图在屏幕的左上角和两个空的矩形框中显示Qtlogo。想
Stella981
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3年前
SimpleRoundedImage
1.一张图片是如何显示在屏幕上的一张图片渲染到unity界面中的大致流程。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/af13e253634a4c3750d3954e773f2f1179e.png)<!more2.我们要做什么我们要做的就是在CP
Wesley13
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3年前
Unity3D之Camera
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/18e68d9a6d058232e43bc4e1a3f088dacd3.png)摄像机的属性值: 0.ClearFlags清除标识:决定屏幕的空白部分如何处理 .Skybox天空盒:空白部分显示背景颜色 .DepthOnly仅深度:画中画效果时,小
Wesley13
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Unity 利用射线实现弹孔效果
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Stella981
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Android10.0通知Notification的使用这一篇就够了
文章目录前言通知概述不同android版本上通知功能通知的结构创建通知1.创建渠道2.设置点击事件3.构造Notification对象并显示通知通知的操作1.添加操作按钮2.添加进度条3.设置锁定屏幕公开范围4.更
Stella981
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Play源码深入之四:一次访问的后半生
在处理了我们应用的代码之后,就会再次进入Play框架的范围,我们就接着说下一个请求的下半生。在Controller中定义一系列的render方法:!屏幕快照2015073107.25.46AM(http://static.oschina.net/uploads/img/201508/27181244_wX0j.png)(https:/
子桓
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Mac哪款文本识别工具好用呢?TextSnipermac版是一款运行在MacOS平台上好用的OCR文本识别工具。TextSniper可以快速捕捉任何文本,包括演示文稿,培训,屏幕广播,图像,图片,网页,视频教程,照片,电子书,PDF等抓取和识别文本。操作简
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