凯特林 凯特林
4年前
移动端H5开发常用技巧总结
html篇常用的meta属性设置meta对于移动端的一些特殊属性,可根据需要自行设置<meta name"screenorientation" content"portrait" //Android 禁止屏幕旋转<meta name"fullscreen" content"yes"             //全屏显示
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity面试整理
1  什么是DrawCall,有什么方法可以减少DrawCall  drawcall是啥?其实就是对底层图形程序(比如:OpenGLES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。 在每次调用DrawCall之前,CPU需要向GPU
Stella981 Stella981
3年前
Mac终端命令远程开启屏幕共享进行远程控制
Mac终端命令远程开启屏幕共享进行远程控制版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。https://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/49306211使用背景我们有几台Mac作为服务器,开启了ssh,之前上线之类的操作都是通过命令来
Stella981 Stella981
3年前
ReactNative全面屏(Android)适配问题
现在是全面屏的时代,Android手机现在也是各种全面屏,“刘海屏”,“弹出摄像头”,"水滴屏",“挖孔屏”,伴随着科技的飞速发展,各种提高屏占比的方案也是层出不穷,有点“百花齐放百家争鸣”的感觉,哈哈。但是对于开发者来说,Android的屏幕适配就是一个富有挑战性的工作了。为了呈现更好的视觉效果,许多安卓OEM厂商都开始采用超大屏幕。三星刚刚发布了自己的
Wesley13 Wesley13
3年前
VR+AI+量子计算=自寻死路?
VRVR技术已经发展了好几年,各家公司都有不同的进展。但总体来说,提供能够替代现实的视觉和听觉感受、甚至触觉感受(嗅觉和味觉暂时还谈不上),在真实世界中创造出一个虚拟的世界来,方便人们的信息传递和娱乐休闲,是VR的主要功能。科技行业就不说了,就从大家都喜欢的电脑游戏发展来说,最早的游戏只是屏幕上几个像素点的移动,很长一段时间内游戏方式也是单机游
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS定位问题(3):相对定位,绝对定位
引子:开始的时候我想先要解决一个问题,怎么设置一个div盒子撑满整个屏幕?看下面的html代码:XHTML12345<body<divid\"fatherbody"\<divclass\"item1"\</div</div</body
Stella981 Stella981
3年前
JVM调优总结 + jstat 分析
jstatgccausepid1每格1毫秒输出结果jstatgccausepid2000每格2秒输出结果 不断的在屏幕打印出结果    S0     S1     E      O      P     YGC     YGCT    FGC    FGCT     GCT   LGCC               
Stella981 Stella981
3年前
Android实现简单的检测手机自由落体关闭屏幕
实现功能如下:在背景运行app,检测到自由落体状态时,熄灭屏幕,可重复测试。1\.检测自由落体动作需要使用到加速度感应器 TYPE\_ACCELEROMETERSensorManagermSensorManager;privatefloatmLastX;privatefloatmLastY;pr
Stella981 Stella981
3年前
JVM调优总结 + jstat 分析
jstatgccausepid1每格1毫秒输出结果jstatgccausepid2000每格2秒输出结果不断的在屏幕打印出结果  S0    S1    E     O     P    YGC    YGCT   FGC   FGCT    GCT   LGCC                
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3年前
CreateDIBSection和位图结构
理解分辨率我们常说的屏幕分辨率为640×480,刷新频率为70Hz,意思是说每行要扫描640个象素,一共有480行,每秒重复扫描屏幕70次。理解调色板有一个长宽各为200个象素,颜色数为16色的彩色图,每一个象素都用R、G、B三个分量表示。因为每个分量有256个级别,要用8位(bit),即一个字节(byte)来表示,所以每个象素需要用3个字节。整