Karen110 Karen110
4年前
盘点JavaScript中数组遍历的全部方式(下篇)
前言JavaScript想必大家都不陌生了,上篇文章已经给大家介绍了7种数组遍历的方式,这篇文章继续介绍7种数组遍历的方式,这样一共14种遍历方式,基本上囊括了JavaScript中全部的数组遍历方式了。下面的内容,紧接上面文章的内容,一起来学习下吧八、Find通过寻找数组中的对象返回数组中符合目标函数条件的第一个元素。否则返回undefined,如下:九
秋刀鱼 秋刀鱼
3年前
Java字符串:内存分析/方法梳理
近期在学习Java字符串,梳理总结一下,更多是关于内存角度去分析,希望对你有帮助。一、Java字符串的特性1.java.lang.String使用的final修饰,不能被修饰2.字符串底层封装了字符数组以及针对字符串数组的操作算法3.Java使用的是Unicode编码方式,任何一个字符对应两个字节的编码4.字符串一旦创建,对象内容不能改变,
晴空闲云 晴空闲云
3年前
从谷歌一行代码能学到哪些姿势
网上很流行的一行代码,据说是谷歌工程师写的,它的作用是给页面所有元素增加一个随机颜色的外边框。js这个代码虽然只有一行,但是包含的知识点不少,网上有很多解析。我也说下自己的理解,然后最后推荐在实务中使用TreeWalker对象进行遍历。我的理解其中主要包含如下4个知识点:1.div元素实际的宽高还是100100,如果把outline改成border,
Wesley13 Wesley13
3年前
java反序列化——apache
看了好久的文章才开始分析调试java的cc链,这个链算是java反序列化漏洞里的基础了。分析调试的shiro也是直接使用了cc链。首先先了解一些java的反射机制。一、什么是反射反射是Java的特征之一,是一种间接操作目标对象的机制,核心是JVM在运行的时候才动态加载类,并且对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法,调用方法/访问属性
Wesley13 Wesley13
3年前
java多线程的常见例子
一.相关知识:Java多线程程序设计到的知识:(一)对同一个数量进行操作(二)对同一个对象进行操作(三)回调方法使用(四)线程同步,死锁问题(五)线程通信 等等二.示例一:三个售票窗口同时出售20张票;程序分析:1.票数要使用同一个静态值 2.为保证不会出现卖出同一个票数,要java多线程同步锁。设计思路:1.创建
Stella981 Stella981
3年前
Qt类库介绍
QT类库QT核心特点QT是一个跨平台开发的类库。QT的元对象编译器MOC是一个预处理器,在源程序被编译前先将这些QT特性的程序转为标准的C兼容的形式,然后再有标准的C编译器进行编译。也就是为什么在使用信号和槽的机制的类里,必须添加一个Q\_OBJECT宏的原因,只有添加了这个宏,moc才能对类里的信号与槽代码进
Stella981 Stella981
3年前
Kafka producer使用注意
最近在测试kafka性能的时候特别对kafka的producer端进行了一些扩展,本想着针对多个业务开发多个producer进行并行的生产数据,并通过统一的线程池进行管理,结果在用jconsole进行观察的时候,发现线程数一路飙升。本以为一个简单的发送端程序却花了不少精力。造成线程上涨的主要原因是有两个线程对象不断的被创建,并且暂时无法销毁。一个叫sen
Stella981 Stella981
3年前
Play之Scala
现在几乎每个web语言都会有这样那样的模板供你选择,如果你曾经使用过任何一种模板,我想模板这个概念你能很清晰的阐明,我借用类与对象的关系进行阐述:模板的功能就是将(含有模板元素的)页面实例化输出。每个人对模板的概念都不一而同,但模板干的事情几乎都是一致的渲染页面!Play的模板在HTML基础上直接基于Scala语言,模板文件通常存放在/app
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
Easter79 Easter79
3年前
TWaver 3D 编辑器的使用(一)----设计3D场景以及数据绑定
TWaver提供了一套3D场景的开发包,用来帮助用户快速搭建3D场景,实现3D的监控系统。这个开发包目前商推的只有Flex框架下的版本,被称为TWaver3DforFlex。开发包提供简单的API,用户向TWaver的数据对象(例如Node)中设定相关的3Dstyle,就可以构建出一套3D场景。(详细的使用方式请参考产品包中的为了简化用户使用代码