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对象关系映射
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notifyAll唤醒线程的范围?
今天看到开源中国上有这样一个问答:假设我有两个对象锁,对象A锁有5个线程在等待,对象B锁有3个线程在等待,对象A锁中的线程执行完,这时调用notifyAll,是唤醒了对象AB两个锁的全部的等待线程还是只唤醒了A锁的5个线程?1.方法文档解释通过看该方法文档的解释,可以得出下面结论:notifyAll()中All的含义是所有的线程,而不是所有的锁,只能唤
zdd小小菜鸟
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创建型-工厂模式 ( Factory Pattern )
创建型工厂模式(FactoryPattern)tex工厂模式(FactoryPattern)提供了一种创建对象的最佳方式工厂模式在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象工厂
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java枚举类单例示例
publicclassSingleton{ //私有化构造函数 privateSingleton(){} //定义一个静态枚举类 staticenumSingletonEnum{ //创建一个枚举对象,该对象先天为单例 INSTANCE;
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C++中构造函数和析构函数
构造函数定义它是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。另外,一个类可以有多个构造函数,我们可以根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们(这就是构造函数的重载)特点1.构造函数的命名必须和类名完全相同;2.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义
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C++多态学习之向下强制类型转换
向下强制类型转换在C中,基类(父类)指针可以指向派生类(子类)对象,因为派生类对象也是一个基类对象(但反过来不一样,基类对象不是一个派生类对象)。然而基类指针只能调用基类的成员函数,如果试图使用该指针调用仅在派生类中含有的成员函数(子类特有的,不是继承和重写父类的函数),将会产生编译错误。为了避免这一错误,就必须将基类指针转换成为派
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HTML中offsetTop、clientTop、scrollTop、offsetTop各属性介绍
HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth scrollHeight: 获取对象的滚动高度。 scrollLeft: 设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop: 设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
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C++设计模式——备忘录模式
备忘录模式在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。有时有必要记录一个对象的内部状态。为了允许用户取消不确定的操作或从错误中恢复过来,需要实现检查点和取消机制,而要实现这些机制,你必须事先
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倒排索引关键点普及
倒排索引倒排索引是什么?为什么es、hbase、doris、starrocks都有倒排索引?倒排索引(英文:InvertedIndex),是一种索引方法,常被用于全文检索系统中的一种单词文档映射结构。现代搜索引擎绝大多数的索引都是基于倒排索引来进行构建的,
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京东搜索重排:基于互信息的用户偏好导向模型
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哈希表实现指南:从原理到C++实践
一、简介和应用哈希表(HashTable)是一种高效的数据结构,通过键值对(keyvalue)存储数据,提供快速的插入、删除和查找操作。它使用哈希函数将键映射到表中的位置,使得平均时间复杂度可以达到O(1)。应用场景:数据库索引、缓存实现(如Redis
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