liuzhen007 liuzhen007
4年前
mac端口被占用问题
目录1.查找被占用的端口2.干掉占用的服务或应用正文本文主要介绍一下mac系统,端口被占用的一般处理方法。1.查找被占用的端口本次遇到的是8081端口被占用了,系统一直提示端口被占用,于是用如下命令查看:lsofi:8081这个命令感觉比docker(linux)要简要一些,如果需要查看docker端口占用的处理方法,可以点击参考链接。
Tankard825 Tankard825
4年前
快速实现Python打包exe
一直有读者在问有关Python脚本打包成exe的问题。今天就推荐给大家一篇文章,全面总结一下:Python如何打包成exe,以及如何打得足够小。标准打包目前比较常见的打包exe方法都是通过Pyinstaller来实现的,本文也将使用这种常规方法。如果对这块已经很熟悉的小伙伴,可以直接下滑到本文下半部分。为什么要打包?众所周知,Py
Wesley13 Wesley13
4年前
View绘制系列(10)
Canvas基础变换前面学习了Canvas相关的一些绘制方法,不知道大家发现没?我们都是根据左上角(0,0)点算出来新的坐标,然后再绘制,这样明显不符合我们平常基于坐标原点绘制的习惯,那么我们能不能直接在原点绘制图形,然后通过操作Canvas来实现移动到目标位置呢?答案是肯定的,这就需要用到Canvas变换方法了。Canvas变
Wesley13 Wesley13
4年前
Go 并发
Go并发并发指的是同时处理多个任务的能力。并行指的是并行处理多个任务的能力。并行不一定加快运行速度,因为并行组件之间可能需要互相通信。Go中使用协程,信道来处理并发。协程Go中主要通过协程实现并发。协程是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法,协程可以看作是轻量级线程,但是创建成本更小,我们经常
Stella981 Stella981
4年前
JVM总结3
    垃圾收集GarbageCollection通常被称为“GC”,它诞生于1960年MIT的Lisp语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了。    jvm 中,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于java堆和
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面为游戏场景添加多个地面显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是:(1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Pr
Stella981 Stella981
4年前
JVM学习第二天
引用计数算法对象中添加一个引用计数,一个地方引用它时,计数器值就加1,当引用失效时,计数器值就减一两对象互相引用,就会造成死循环,无法回收可达性分析算法通过GCRoots作为起点,向下搜索,到达不了的对象,即证明对象不可用GCRoots包括:虚拟机栈中引用的对象、方法区中类静态属性引用的对象、方法区中常量引用
Wesley13 Wesley13
4年前
TDD 测试驱动开发
测试驱动开发,英文全称TestDrivenDevelopment,简称TDD,是一种不同于传统软件开发流程的新型的开发方法。它要求在编写某个功能的代码之前先编写测试代码,然后只编写使测试通过的功能代码,通过测试来推动整个开发的进行。这有助于编写简洁可用和高质量的代码,并加速开发过程。1概述KentBeck先生最早在其极限编程(XP)方法论中,向大
Stella981 Stella981
4年前
Clone
Java中对象的创建clone顾名思义就是复制,在Java语言中,clone方法被对象调用,所以会复制对象。所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象。那么在java语言中,有几种方式可以创建对象呢?1使用new操作符创建一个对象2使用clone方法复制一个对象那么这两种方
机器学习入门指南
资料获取地址见文末或评论!一、预备知识微积分(偏导数、梯度等等)概率论与数理统计(例如极大似然估计、中央极限定理、大数法则等等)最优化方法(比如梯度下降、牛顿拉普什方法、变分法(欧拉拉格朗日方程)、凸优化等等)二、路线1(基于普通最小二乘法的)简单线性回归线性回归中的新进展(岭回归和LASSO回归)(此处可以插入Bagging和AdaBoost的内容