LinMeng LinMeng
3年前
面试题汇总
2021/10/30pfyh1、举例说几个ES6新特性2、map和filter的区别3、浏览器缓存机制4、vue渲染机制5、生命周期钩子函数6、组件传值7、箭头函数的特点/this指向/有没有arguments/如何获取入参8、虚拟DOM树9、Diff算法10、Vuex11、vue的两种路由模式hash和history的特点12、bind,call,appl
Chase620 Chase620
4年前
鸿蒙OS前端开发入门指南:网络图片_Image渲染网络图片 - HarmonyOS技术社区
目录:1、开启明文传输(https://harmonyos.51cto.com/posts/3388bky)2、权限申请(https://harmonyos.51cto.com/posts/3388bky)3、引入http插件(https://harmonyos.51cto.com/posts/3388bky)4、案例展
Stella981 Stella981
4年前
React PC端框架
1\.AntDesignAntDesign是阿里巴巴团队出品的ReactUI组件库。有自己独特的设计风格和理念。非常符合国人的审美需求。并且在支付宝、蚂蚁金服等多个阿里项目中投入使用。组件化质量非常高,开箱即用。支持浏览器、服务端渲染以及Electron环境。包括刚刚推出支付宝小程序也是这一套设计风格。可谓国人开发Re
Stella981 Stella981
4年前
ArcGIS API for JS4.7加载FeatureLayer,点击弹出信息并高亮显示
 我加载的是ArcGISServer本地发布的FeatureService,ArcGISAPIforJS4.7记载FeatureLayer时,在二维需要通过代码启用WebGL渲染,在三维模式下,则不需要。不启用WebGL,则无法显示进行高亮显示。我在二维模式下,高亮接口是没有生效,因此,二维模式下,自己写了一个高亮,三维还是用的自带的高亮。二维
Stella981 Stella981
4年前
Chrome headless 模式
把自动化测试的运行放在后台:PhantomJS非常不错,因为是使用的QtWebKit浏览器内核渲染页面,基本可以和真正浏览器保持一致。Chromeheadless模式,Google针对Chrome浏览器59版新增加的一种模式,可以让你不打开UI界面的情况下使用Chrome浏览器,所以运行效果与Chrome保持完美一致。P
Stella981 Stella981
4年前
FastAPI框架入门 基本使用, 模版渲染, form表单数据交互, 上传文件, 静态文件配置
安装pipinstallfastapiallpipinstallunicorn基本使用(不能同时支持,get,post方法等要分开写)fromfastapiimportFastAPIappFastAP
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Stella981 Stella981
4年前
SpringBoot2.0高级案例(06):整合 QuartJob ,实现定时器实时管理
一、QuartJob简介1、一句话描述Quartz是一个完全由java编写的开源作业调度框架,形式简易,功能强大。2、核心API(1)、Scheduler代表一个Quartz的独立运行容器,Scheduler将Trigger绑定到特定JobDetail,这样当Tri
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity Mesh基础系列(一)生成网格(程序生成)
目录1渲染事物2创建顶点网格3创建Mesh4生成附加顶点数据本文主要内容:1、创建一个点阵网格2、用协程分析点阵网格的位置3、用三角形定义表面4、自动生成法线5、增加纹理坐标和切线在本教程中,我们将创建一个由顶点和三角形组成
Stella981 Stella981
4年前
Chrome 75 将原生支持图片的惰性加载
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e6f244be9e5b2aadb16d8effa40fc569e28.gif)随着浏览器性能的提升,前端也越来越关注用户体验,而影响用户体验其中一个很重要的指标便是受首屏渲染速度。我们常常会针对样式、脚本、图片、音频、视频等资源做处理,比如针对样式和脚本的压缩合并,