半臻 半臻
3年前
Python基础4——模块与包
12模块与包模块通俗地理解为.py文件,里面定义了变量、函数和类。需要的时候就可以导入这些模块。执行步骤1.在python模块加载路径中查找相应的模块文件2.将模块文件编译成中间代码3.执行模块文件中的代码12.1模块分类1.内置模块,也叫标准库,比如说random,time,大概有200多个2.第三方模块,也称为第三方库,使用pipins
Caomeinico Caomeinico
3年前
小程序手动实现路由拦截
小程序中并没有像vuerouter一样的路由拦截功能,所以需要自己手动实现,下面就把具体的实现方法分享出来供大家参考。具体实现思路与vue相同,定义一个全局的token变量,进入某一个页面的时候判断是否存在这个token是否存在,存在则正常跳转,不存在则跳转到登录页面。创建一个工具文件夹,创建一个routers.js,封装路由拦截的具体代码如
Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
10分钟学会python函数式编程
在这篇文章里,你将学会什么是函数范式以及如何使用Python进行函数式编程。你也将了解列表推导和其它形式的推导。函数范式在命令式范式中,通过为计算机提供一系列指令然后执行它们来完成任务。在执行这些指令时,可以改变某些状态。例如,假设你最初将A设置为5,然后更改A的值。这时在变量内部值的意义上,你改变了A的状态。在函数式范式中,你不用告诉计算机做什
CuterCorley CuterCorley
3年前
Python全栈(六)项目前导之1.Redis介绍及数据类型介绍
一、数据库发展历史1.背景随着互联网大数据时代的来临,传统的关系型数据库已经不能满足中大型网站日益增长的访问量和数据量。这个时候就需要一种能够快速存取数据的组件来缓解数据库服务的I/O压力,来解决系统性能上的瓶颈。2.数据库的发展简史数据库的发展大致分为5个阶段。在互联网大数据时代来临之前,企业的一些内部信息管理系统,一个单个数据库实例就
Wesley13 Wesley13
3年前
JDK8中JVM堆内存划分
一:JVM中内存JVM中内存通常划分为两个部分,分别为堆内存与栈内存,栈内存主要用运行线程方法存放本地暂时变量与线程中方法运行时候须要的引用对象地址。JVM全部的对象信息都存放在堆内存中。相比栈内存,堆内存能够所大的多,所以JVM一直通过对堆内存划分不同的功能区块实现对堆内存中对象管理。堆内存不够最常见的错误就是OOM(OutOf
Wesley13 Wesley13
3年前
Java泛型的使用
泛型的定义:泛型,就是允许在定义类、接口时通过一个标识表示类中某个属性的类型或者是某个方法的返回值及参数类型。这个类型参数将在使用时(例如,继承或实现这个接口,用这个类型声明变量、创建对象时)确定(即传入实际的类型参数,也称为类型实参)。泛型的引入背景:集合容器类在设计阶段或声明阶段不能确定这个容器到底实际存储的是什么类型的对象
Stella981 Stella981
3年前
Bash 的4种运行模式
1.在日常使用bash的过程中,老是会遇见通过ssh连接到服务器产生环境变量不可用。命令不存在,是不是让人有点懊恼。2.还有就是在登录Armbian的时候会有串数据提示,但是在切换用户后并没有这种提示。是如何做到的呢?上面的问题都是由bash的运行模式的不同带来的现象。4种模是由2种状态的交叉组合而成。interactive和noninte
Wesley13 Wesley13
3年前
Java增强的包装类
java语言是面向对对象的编程语言,但这八种基本数据类型不支持面向对对象的编程的机制,基本数据类型的数据不具备“对象”的特征:没有成员变量、方法可以调用。java提供这8中基本数据类型,主要是为了照顾程序员的传统的习惯。但这也带来了麻烦,因为所有的引用类型都继承来自Object的类,可当成object的类型使用,所以当一个方法的参数是object类型参数时候
Wesley13 Wesley13
3年前
Java面向对象之封装
概述面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。封装的原则将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法
小万哥 小万哥
4个月前
Kotlin 面向对象编程 (OOP) 基础:类、对象与继承详解
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它通过创建包含数据和方法的对象来组织代码。相较于过程式编程,OOP提供了更快更清晰的结构,有助于遵守DRY(Don&39;tRepeatYourself)原则,使代码更易于维护和扩展。在Kotlin中,类和对象是OOP的核心。类作为对象的模板,定义了对象的行为和状态;对象则是类的具体实例。例如,Car类可以定义汽车的品牌、型号等属性,以及如驾驶和刹车等功能。通过构造函数可以快速初始化对象的属性。此外,Kotlin支持继承机制,子类可以从父类继承属性和方法,促进代码重用。