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Wesley13
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4年前
java 数据结构(五):数据结构简述
1.数据结构概述数据结构(DataStructure是一门和计算机硬件与软件都密切相关的学科,它的研究重点是在计算机的程序设计领域中探讨如何在计算机中组织和存储数据并进行高效率的运用,涉及的内容包含:数据的逻辑关系、数据的存储结构、排序算法(Algorithm)、查找(或搜索)等。2.数据结构与算法的理解程序能否快速而高效地完成预定的任务,
Stella981
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4年前
Canvas绘制不规则图形,实现可拖动,编辑
目前的工作在做在线的标注工具,接触canvas一年了,各种绘制,基本上图像的交互canvas都可以完成,也写了几篇关于canvas的文章,遇到的问题也写博客上了,对于canvas有问题的朋友可以去看看。一直想写一个关于canvas系列的东西,也没时间。正好最近再捣鼓canvas,有时间就写一点,一个功能一个功能的写,争取写一个系列。以前都是绘制矩形,
Wesley13
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4年前
FPGA 开发流程
仿真的概念完成了设计输入以及成功综合、布局布线之后,只能说明设计符合一定的语法规范。但是是否满足要求的功能,是不能保证的,还需要通过仿真流程对设计进行验证。仿真的目的就是在软件环境下,验证电路的行为和设想的行为是否一致。仿真分为功能仿真和时序仿真。(1)功能仿真(行为仿真,前仿真) 功能仿真是在设计输入之后,还没有综合、布局布线
helloworld_70591445
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4年前
国庆假期玩不停双重好礼放肆领
自2021年10月1日00:00起至2021年10月7日24:00,新注册并激活(需全部完成账号注册的五个步骤,否则账号状态并未激活)AWS海外区域账户,填写页面下方表单,即可申领价值$200美元的AWS海外区域账户服务抵扣券直充到您的账户,用以抵扣服务消费,助您轻松体验多个云迁移应用场景。同时,您还可获赠AWS精美祥云纪念T恤一件。AWS国庆T恤
Stella981
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4年前
Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(二)
这篇接着《Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)》,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止,完成了差不多,累啊,相信大家都有体会,做前人留项目,基本上坑爹情况多。费了这么多话,给干货了! 接着上一篇写一个3D人物模型,随着身体指示,产
Wesley13
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4年前
Java虚拟机(一):JVM简介
JVM简介Java虚拟机(JVM)是由Java虚拟机规范定义的,其上运行的是字节码指令集。这种字节码指令集包含一个字节的操作码(opcode),零至多个操作数(oprand),虚拟机规范明确定义了每种字节码指令完成的功能是什么以及需要多少个操作数。Java虚拟机上运行的class文件,这个文件中包含字节码指令流以及类定义的信息,所以Java虚
Stella981
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4年前
Linux进程间的通信方式和原理
进程的概念进程是操作系统的概念,每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个进程,在这个过程中,伴随着资源的分配和释放。可以认为进程是一个程序的一次执行过程。进程通信的概念进程用户空间是相互独立的,一般而言是不能相互访问的。但很多情况下进程间需要互相通信,来完成系统的某项功能。进程通过与内核及其
Stella981
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4年前
ElasticSearch底层原理浅析
基本概念索引(Index)ES将数据存储于一个或多个索引中,索引是具有类似特性的文档的集合。类比传统的关系型数据库领域来说,索引相当于SQL中的一个数据库,或者一个数据存储方案(schema)。索引由其名称(必须为全小写字符)进行标识,并通过引用此名称完成文档的创建、搜索、更新及删除操作。一个ES集群中可以按需创建任意数目的
Stella981
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4年前
Lua 排序算法
冒泡排序(BubbleSort,台湾译为:泡沫排序或气泡排序)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。算法步骤1.有一个长度为n
helloworld_86319425
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3年前
EAI嵌入式人工智能发展现状研究
11.1从AI到EAIAI即人工智能,赋予机器可以模仿人类利用知识完成某些行为。嵌入式设备种类繁多,在生活中到处可见,例如手机、家电、电动车、电梯。生活中存在的海量嵌入式设备,是EAI发展的现实基础,而人工智能技术在近几年的突飞猛进,为EAI的发展提供了技术保障。EAI即EmbeddedAI嵌入式人工智能,早在2018年9月中国(上海)国际嵌入式大会期间,
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