亚瑟 亚瑟
3年前
React之集成测试 – 测试概览
你可以用像测试其他JavaScript代码类似的方式测试React组件。现在有许多种测试React组件的方法。大体上可以被分为两类:渲染组件树在一个简化的测试环境中渲染组件树并对它们的输出做断言检查。运行完整应用在一个真实的浏览器环境中运行整个应用(也被称为“端到端(endtoend)”测试)。本章节主要专
Aidan075 Aidan075
3年前
破解X眼电影字体动态加密|凹凸玩数据
我们在上一篇文章《破解大众点评的字体加密(http://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzg5NDE3Nzc5Mw&mid2247483857&idx1&sn73f471f9dec5c0948bacb9ef72046e83&chksmc022c6bff7554fa9010a94a856432e306d0e9bf57fa9
Wesley13 Wesley13
3年前
Ubuntu系统
                                                                       Ubuntu系统又显示nvidiasmi未找到命令  本来nvidia驱动CUDA安装好用,两次遇到开机发现字体异常,不用合计,是显卡驱动的问题。一查,确实是nvidiasmi未找到命令。
Easter79 Easter79
3年前
SpringFramework之ViewResolver优化
  Springboot版本是2.x  Springboot中,对mvc进行自动化配置时在WebMvcAutoConfiguration中会自动注入InternalResourceViewResolver(渲染jsp的)、BeanNameViewResolver、ContentNegotiatingViewResolver。  但是我们一
Stella981 Stella981
3年前
Direct3D中的绘制(5)
这个程序创建并渲染几种不同的能够使用D3DXCreate\函数创建的3D物体。Usesalefthandedcoordinatesystemtocreateameshcontaininganaxisalignedbox.HRESULTD3DXCreateBox(LPDIRECT3DDEVICE9pDevi
Wesley13 Wesley13
3年前
IDE
IDEIntelliJIDEA主题、字体、编辑区主题、文件编码修改、乱码问题(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fmm15732621582%2Fp%2F8561942.html)
Stella981 Stella981
3年前
React 第一个小游戏(井字棋)知识关键点
1、React是一个声明式,高效且灵活的用于构建用户界面的JavaScript库通过使用组件来告诉React我们希望在屏幕上看到什么。当数据发生变化时,React会高效的更新并重新渲染我们的组件2、render返回了一个React元素,这是一种对渲染内容的轻量级描述。大多数的React开发者使用了一种名为"JSX"的特
Stella981 Stella981
3年前
OpenLayer4加载svg
关于加载svg的代码,网上是少之又少,牛老师博客倒是有,但是只是核心代码,并没有给出完整的demo,而且核心代码中有个问题对于这个ol渲染不太理解的话的话应该做不出来效果,就是关于坐标转屏幕坐标的问题,必须需要地图渲染完成之后才能拿到否则没法转换,得出转换为空的结果。放个图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet
Stella981 Stella981
3年前
Hadoop小文件&冷文件分析
点击上方蓝色字体,选择“设为星标”回复”资源“获取更多资源!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d55d6438408d4aaabadb8912898be4ee.jpg)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/68094eefaff24128
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator v2.4 更新说明,解锁更多新功能!
工欲善其事,必先利其器!在长达两个月的测试后,2.4版本终于在端午前来了!在此感谢给予我们宝贵意见和建议的各位小伙伴们,也提前祝大家端午节安康喔!这个版本中包含了许多新的功能与更新,如资源管理系统重构、AssetBundle、优化原生上Label渲染的性能、优化Graphic渲染效果等等。相信全