实例|APICloud AVM框架开发视频会议APP
APP开发采用的APICloud平台的AVM多端应用开发框架,使用avm.js一个技术栈可同时开发Android&iOS原生App、小程序和iOS轻App,且多端渲染效果统一;全新的App引擎3.0不依赖webView,提供百分百的原生渲染,保障App性能和体验与原生App一致;现有api直接映射兼容小程序接口,延续
Stella981 Stella981
3年前
Mac版:IntelliJ IDEA常用快捷键总结
点击上方蓝色字体,选择“标星公众号”优质文章,第一时间送达编辑:evget/蒋永链接:http://suo.im/4NpTfm之前有朋友在win
Stella981 Stella981
3年前
ArchLinux安装打印机并在局域网共享
系统信息:OS:x86_64Linux5.2.3arch11ARCHPrinter:Canon_iP2800_seriesusb连接安装cups、字体和驱动包(gutenprint)cups就是传说中的CUPS软件ghostscriptPostscript语言的
Stella981 Stella981
3年前
SVG 学学就会了。
SVG随便学学就会了这两天闲来没事把Echart换成Rechart感觉世界都清爽了。因为rechart使用svg来渲染,所以顺带学了下SVG感觉很轻松哦。概念SVG是w3c的退出的规范。(就是w3c指定语法。各大厂商自己去实现)。SVG渲染的是矢量图(它之规定了图像怎么画,而不是
Wesley13 Wesley13
3年前
GPU图形处理器
图像的实时渲染过程顶点处理(VertexProcessing)图元处理(PrimitiveProcessing)栅格化(Rasterization)片段处理(FragmentProcessing)像素操作(PixelOperations)统一着色器架构(Uni
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 脚本生命周期流程图
!(http://img.blog.csdn.net/20140916204934238)!(http://img.blog.csdn.net/20140916204953145)!(http://img.blog.csdn.net/20140916204815921)渲染OnPreCull: 在相机剔除场景之前
Stella981 Stella981
3年前
OpenLayer4加载svg
关于加载svg的代码,网上是少之又少,牛老师博客倒是有,但是只是核心代码,并没有给出完整的demo,而且核心代码中有个问题对于这个ol渲染不太理解的话的话应该做不出来效果,就是关于坐标转屏幕坐标的问题,必须需要地图渲染完成之后才能拿到否则没法转换,得出转换为空的结果。放个图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet
Easter79 Easter79
3年前
SVG 学学就会了。
SVG随便学学就会了这两天闲来没事把Echart换成Rechart感觉世界都清爽了。因为rechart使用svg来渲染,所以顺带学了下SVG感觉很轻松哦。概念SVG是w3c的退出的规范。(就是w3c指定语法。各大厂商自己去实现)。SVG渲染的是矢量图(它之规定了图像怎么画,而不是
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator v2.4 更新说明,解锁更多新功能!
工欲善其事,必先利其器!在长达两个月的测试后,2.4版本终于在端午前来了!在此感谢给予我们宝贵意见和建议的各位小伙伴们,也提前祝大家端午节安康喔!这个版本中包含了许多新的功能与更新,如资源管理系统重构、AssetBundle、优化原生上Label渲染的性能、优化Graphic渲染效果等等。相信全
京东云开发者 京东云开发者
7个月前
浅谈从浏览器输入URL到页面渲染的流程
浏览器输入URL到页面渲染完成,这个过程大致可分为两个阶段:网络通信和页面渲染。一、网络通信互联网内各网络间设备的通信遵循TCP/IP协议,利用TCP/IP协议进行网络通信时,会通过分层与对方通信。数据传输的过程:由应用层产生数据后,经过传输层的分段处理(