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手把手教你使用CanvasAPI打造一款拼图游戏
一、canvas简介1.canvas是HTML5提供的一种新标签,双标签;2.HTML5 canvas标签元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成;3.canvas标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形;Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画;二、案例目标我们今天的目标是使用HTML5
Wesley13
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java实现音乐播放
最近呢,心血来潮,写了一个播放音乐的工具类,在这里给大家分享一下上代码图注意:音乐文件格式是WAV格式!(https://imgblog.csdnimg.cn/20201009115354373.png?
Stella981
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Spark GraphX图算法应用【分区策略、PageRank、ConnectedComponents,TriangleCount】
一.分区策略 !(https://img2018.cnblogs.com/ibeta/1343081/201911/1343081201911271536266281023000587.png) GraphX采用顶点分割的方式进行分布式图分区。GraphX不会沿着边划分图形,而是沿着顶点划分图形,这可以减少通信和存储的开
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Khronos关于WebGL最新进展
KhronosGroup最近又发布了其全新WebGL草案制定的进一步消息,向无需插件即可在浏览器内使用高级硬件3D图形加速功能迈进.WebGL工作组正忙于制定一套为OpenGLES2.0设计的JavaScript规范,以便在任何支持OpenGL或OpenGLES图形标准的硬件平台上的任何浏览器内启动富3D图形应用.KhronosD
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Dev C++图形环境配置
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Wesley13
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C#GDI+
最近对GDI这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等. 废话不多说了,我们先来认识一下这个GDI,看看它到底长什么样. GDI:GraphicsDeviceInterfacePlus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C.NET中,使用GDI处理二维(2D)的图形和图像,使用Direc
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QT+OpenGL 描绘简单图形
初学opengl,绕了很多弯路,继承于QOpenGLWindow,描画出来。新建类myopengl,头文件如下:ifndefMYOPENGL_HdefineMYOPENGL_Hinclude<QWidgetinclude<QOpenGLWidgetinclude<QOpen
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GeoGebra(数学图形计算器)
!GeoGebra(数学图形计算器)(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/17165434_ycds.png)插件介绍:数学是我们生活中不可缺少的一部分,处处都会用的数学,在学习数学的过程中,普通的计算器已经无法满足数学学习了,图形计算器就运应而生,这大大滴提高了小伙伴们的学习效率,
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