她左右 她左右
4年前
JavaScript数组常用方法总结
数组基本操作可以归纳为增、删、改、查,需要留意的是哪些方法会对原数组产生影响,哪些方法不会下面对数组常用的操作方法做一个归纳增下面前三种是对原数组产生影响的增添方法,第四种则不会对原数组产生影响push()unshift()splice()concat()push
Wesley13 Wesley13
3年前
java基础知识四 math类 字符 字符串 控制台输入输出 StringBuilder与StringBuffer
第四章:数学函数、字符和字符串math类Math是final类:在java.lang.Math中,所有数学函数都是静态方法在一个java程序中,java.lang包中的所有类是隐式导入的。三角函数方法『此处需要插入图』指数函数方法『此处需要插入图』取整方法
Wesley13 Wesley13
3年前
java游戏服务器 建造者模式
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3b58bc7ab4dc4dedc9f0f10f0919a6987f4.jpg)这里的具体的建造者ConcreteBuilder可以多个这里我们以建造汽车为例:假设汽车需要:方向盘、汽车壳、还有四个轮子 这三样才能跑起来如果你因为粗心漏了其
Stella981 Stella981
3年前
Amazon真有说的那么不好么?
坊间传说Amazon是血汗工厂加班、PIP、跳楼种种负面新闻缠身股票Vest方式也比较抠四年按照5%:15%:40%:40%很多亚麻呆过的人都表示亚麻其实没有那么不好PTO很多、股票升值空间大公司业务很锻炼人去了亚麻,等于有了一份背书跳槽哪里都不用愁亚麻是NewGrads友好公司
Stella981 Stella981
3年前
CODING DevOps 线下沙龙回顾一:DevOps 代码质量实战
11月22日,由CODING主办的DevOps技术沙龙系列「质量」专场在上海圆满结束。在活动现场,四位来自腾讯等知名企业的技术大咖们分享了研发质量与效能的实战经验,与观众们共同探讨如何采取有效手段以保证和提高软件质量。!(https://static.oschina.net/uploads/img/202012/07210111
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D角色动画状态切换
一,Idle状态  1,选中角色,打开Animation动画面板;  2,新建一个动画面板Idle;  3,拖动相关角色状态图片,实现动画二,run状态  1,新建一个动画面板run;  2,拖动相关角色状态图片,实现动画三,jump状态  1,新建一个动画面板jump;  2,拖动相关角色状态图片,实现动画四,打开角
Easter79 Easter79
3年前
SpringMVC 方法三种类型返回值总结,你用过几种?
SpringMVC现在算是Java领域的一个基础性框架了,很多人天天用,可是对于SpringMVC方法的返回值,你又是否完全清楚呢?今天松哥就来和大家聊一聊SpringMVC中四种不同类型的返回值,看看有没有get到你的知识盲点?1\.ModelAndView以前前后端不分的情况下,ModelAn
Wesley13 Wesley13
3年前
HTTP基础知识
1、网络本质进行资源共享和信息传输。2、基于网络的应用程序的本质就是获取数据和传输数据给用户使用。3、TCP/IP协议栈工作流程实体层是不属于TCP/IP协议栈的一层。也就是说TCP/IP协议栈共计四层。首先得接入网络,局域网或
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL中的数值函数
常用数值函数函  数功  能ABS(x)返回数值x的绝对值CEIL(x)返回大于或等于x的最小整数值FLOOR(x)返回小于或等于x的最大整数值MOD(x,y)返回x除以y的余数RAND()返回0~1内的随机数ROUND(x,y)返回x四舍五入后有y位小数的数值TRUNCATE(
Stella981 Stella981
3年前
Linux网络基础(一)——网络模型
【网络模型】1.OSI七层模型:(从高到低)应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层2.TCP/IP四层网络模型:接入网层网间网络层传输层应用层3.IP地址:——32位的二进制表示,通常用4组8位二进制