QUIC在京东直播的应用与实践 | 京东云技术团队
本文将分别从推流端、中台源站、直播云CDN及播放端四个部分串烧式地介绍与直播相关的一些技术实践,并重点介绍QUIC技术的应用情况及收益。
Wesley13 Wesley13
3年前
SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术
前言一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(ServersentEvents)。关于这4种技术方式的优缺点,请参考《Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket
游戏安全实践的一些思考
移动的游戏能够稳定健康的上线。主要需要依赖以下在四个方面:1.前端展示,或者说客户端正常运行。性能稳定不崩溃,不过热能够稳定运行。2.后端,或者游戏后台服务端的。不但要稳定。还有能在有限的服务器资源下,能承受大量的同时在线用户。而且要让游戏中的每个模块都能够承受承受大量的同时在线用户。3.安全也是重点之中。这既包括客户端,又包括服务端。客户端的安全,包括要防
Stella981 Stella981
3年前
NIO系列六:流行 NIO Framework netty 和 mina 性能测评与分析
NIO系列6:流行NIOFrameworknetty和mina性能测评与分析测试方法采用mina和netty各实现一个基于nio的EchoServer,测试在不同大小网络报文下的性能表现测试环境客户端服务端:modelname:Int
Stella981 Stella981
3年前
JMeter在linux上分布式压测遇到的坑(三)
master和slave机要在同一网段内,才能做分布式(Jmeter要配环境变量,这样不用手动起server)分布式不成功,解决方案:1、master端和slave端要ping通2、ping通后,telnetipport(Linux端),看一下1099端口是否被占用3、防火墙4、jmeter的log,如果请求发过去,但是没有返回结果
Wesley13 Wesley13
3年前
U3D的 socket通讯架构weaving socket
点击首先下载项目示例代码(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows)。找到 U3D客户端支持/U3D客户端与架构示例(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataC
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3年前
RestTemplate与Gzip压缩
Gzip是一种压缩算法,服务器经常通过这个算法来压缩响应体,再响应给客户端,从而减少数据体积,提高传输速度。客户端再通过Gzip解压缩,获取到原始的数据。因为需要压缩计算,所以会耗费额外的CPU资源。Gzip与HttpHeader对于压缩,这个行为来说,客户端与服务器都要经过协商。只有使用了同
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3年前
Kafka01
Kafka之生产者入门前言:  Kafka诞生至今,产生两个版本的生产者客户端:1是早期基于scala语言编写的客户端;2是随着Java用户的广泛涌入,kafka0.9版本开始退出Java版本的客户端;  一个基本生产者producer逻辑需要具备以下基本条件:配置Producer,创建生产者实例;
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3年前
HTML5 WebSockets+NodeJs 实例教程
HTML5中WebSockets是极其重要的部分,它的一个好处之一是减少了不必要的网络流量。它主要是用于在客户机和服务器之间建立单一的双向连接。这意味着客户只需要发送一个请求到服务端,那么服务端则会进行处理,处理好后则将其返回给客户端,客户端则可以在等待这个时间继续去做其他工作,整个过程是异步的。WebSockets应用的场景是很广泛的,当需要实
nginx+lua写入kafka报buffered messages send to kafka err: not found broker
缘起生产环境突然报:log地址:kafkalua客户端地址: