TCP协议中SYN/ACK/FIN/PSH各有什么作用
在进行抓包测试的时候,发现了很多类型的数据包,除了常见的三次握手外,还有一些PSH,FIN类型的类型。借此机会,常见数据包的类型给大家科普一下。SYN:同步标志同步序列编号(SynchronizeSequenceNumbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(一般是客户端
Stella981 Stella981
3年前
Charles 使用教程
我们在开发网站项目的时候,我们可以通过浏览器的debug模式来看request以及response的数据,那么如果我们开发移动端项目没有网页呢?如何抓取数据呢?前几天有个做服务端的师弟跟我说他不用抓包工具,遇到问题直接debug代码,那我问他,如果线上服务的话,你怎么调?在实际项目中,没有遇到跟客户端相互扯皮的事情吗?我觉得很正常啊,客户端说他没问题,服
Easter79 Easter79
3年前
TeamViewer远程的三种访问模式 (最方便的模式无需输入密码)
先说明一下什么是无人值守访问,顾名思义,就是在电脑另一端没有人的时候,也可以使用TeamViewer进行远程控制(无需另一端电脑确认)实际上下面三种模式都是无人值守访问(亲测都可以直接远程),当然,另一端的电脑必须是TeamViewer启动的情况下。因此大家完全不必在意“无人值守访问”这个概念。1.普通模式就是通过普
Wesley13 Wesley13
3年前
VNC rdp 远程连接工具,VNC rdp远程连接工具下载!
IIS7服务器管理工具能够作为VNC的客户端,进行VNC的命令操作,可在客户端,下载,安装VNC软件!同时,它也可以作为FTP的客户端,进行FTP的命令操作!它能够批量连接Windows和Linux系统下的服务器和VPS,并能够实时监测他们的连接状态,便于日常维护和操作!操作步骤也是非常的简单,两分钟即可上手!下载地址:服务器管理工具(https
Wesley13 Wesley13
3年前
IM交互中的ACK机制使用
IM在消息交互时,如果websocket断了,消息可能到了,也可能没到,怎么处理这个异常情况?还是说在一端的send方法就会报错了,就知道了消息没有送出去?我想讨论的就是是否需要增加一个ACK机制来确保消息成功到达接受人端一个方法是加入ack机制每收到一条消息就立即发回一个ACKIM这一块需要整理客户端的组件结构像负
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3年前
Redis的列表(List)类型
列表类型(List)可以存储一个有序的字符串列表,常用的操作就是向列表两端添加元素,或者获取列表中某一个片段。列表类型内部使用双向链表(doublelinkedlist)实现的,所以向列表两端添加或删除元素的速度非常快,越是接近两端的元素就越快,但是,也有弊端,就是通过索引访问元素的速度比较慢。因为使用了双向链表实现存储的,所以在命令上也有
Wesley13 Wesley13
3年前
API网关原理
1、API网关介绍 API网关是一个服务器,是系统的唯一入口。从面向对象设计的角度看,它与外观模式类似。API网关封装了系统内部架构,为每个客户端提供一个定制的API。它可能还具有其它职责,如身份验证、监控、负载均衡、缓存、请求分片与管理、静态响应处理。 API网关方式的核心要点是,所有的客户端和消费端都通过统一的网关接入微服务,在网关层处理所有
Wesley13 Wesley13
3年前
TCP连接过程及报文解析
可能大家都听过TCP建立连接时需要经历三次握手和四次挥手的。那么具体的握手挥手的过程是怎么样的呢?这篇文章就通过WireShark抓包来了解TCP连接建立和断开的过程。实验方法:写一段简单的代码代码客户端和服务端,分别部署,让客户端主动像服务器发起连接,随后断开。让WireShark抓股这个过程中产生了哪些包,并对其分析。(注:Wire
Wesley13 Wesley13
3年前
Jade模板引擎入门教程
Jade是一款高性能简洁易懂的模板引擎,Jade是Haml的Javascript实现,在服务端(NodeJS)及客户端均有支持。功能客户端支持超强的可读性灵活易用的缩进块扩展代码默认经过编码处理以增强安全性编译及运行时的上下文错误报告命令行编译支持HTML5模式(使用!!!5文档类型)可选的内存缓存联合动态和静态标记类利用过滤器解析树
Stella981 Stella981
3年前
Redis基础:持久化
什么是持久化?简单来讲就是将数据放到断电后数据不会丢失的设备中,也就是我们通常理解的硬盘上。Blog:博客园个人什么是持久化?简单来讲就是将数据放到断电后数据不会丢失的设备中,也就是我们通常理解的硬盘上。首先我们来看一下数据库在进行写操作时到底做了哪些事,主要有下面五个过程:客户端向服务端发送写操作(数据在客户端的内存中);