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协程
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浩浩
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Retrofit 支持suspend函数源码分析
Retrofit2.6.0之后支持接口suspend函数配合协程使用,举个例子:ApiServicejavainterfaceLoginApiService:BaseService{@GET("/wxarticle/chapters/json")suspendfungetChapters():BaseResp
HelloWorld官方
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4年前
Go Context 并发编程简明教程
1为什么需要ContextWaitGroup和信道(channel)是常见的2种并发控制的方式。如果并发启动了多个子协程,需要等待所有的子协程完成任务,WaitGroup非常适合于这类场景,例如下面的例子:varwgsync.WaitGroupfuncdoTask(nint){time.Sleep(time.Durat
Easter79
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3年前
tbox新增stackless协程支持
tbox之前提供的stackfull协程库,虽然切换效率已经非常高了,但是由于每个协程都需要维护一个独立的堆栈,内存空间利用率不是很高,在并发量非常大的时候,内存使用量会相当大。之前考虑过采用stacksegment方式进行内存优化,实现动态增涨,但是这样对性能还是有一定的影响,暂时不去考虑了。最近参考了下boost和protothreads的st
元气满满小哥哥
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3年前
GO语言协程的理解
以下内容大部分摘自许世伟的《GO语言核心编程》最近面试,在自己的简历上写了简单会一些GO语言。结果被面试官问了GO语言goroutine的原理。自己看倒是看过,时间长了又给忘了。特此写下此文以长记性。协程:协程本质上是一种用户态线程,不需要操作系统来进行抢占式调度,并且在真正的实现中寄存于线程中,因此系统开销极小,可以有效的提高线程任务的并发性,而避
Wesley13
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3年前
unity多线程,协程
参考网址:http://blog.csdn.net/u011484013/article/details/511367801.unity是单线程的,并不支持标准的多线程。c是支持多线程。所以代码中用多线程也就是newthread实际上是用的c代码。所以线程的非主线程是不能调用关于unity的任何类的。包括www类也不行。所以unity中用多线程最好
Stella981
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3年前
Gevent简明教程
1、前述进程线程协程异步并发编程(不是并行)目前有四种方式:多进程、多线程、协程和异步。多进程编程在python中有类似C的os.fork,更高层封装的有multiprocessing标准库多线程编程python中有Thread和threading异步编程在linux下主要有三种实现selec
Stella981
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3年前
Go并发(五):WaitGroup
本篇其实是Go并发编程的补充篇章,只是用来介绍WaitGroup的使用介绍。对于Go的并发编程来说,主协程需要知道其他的协程何时结束。通常我们的做法是采用channel的方式来控制,这种做法很好,可以参见我的另外一个帖子(Go并发之channel篇:https://mp.weixin.qq.com/s/PIbgGBootc6581pHhi5ew(h
Stella981
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3年前
Python 协程实现socket并发
socket多并发socket可以实现单个客户端进行请求访问,它可以通过socketserver来实现并发功能呢,socketserver是通过启用多线程实现并发,在这里我们也可以通过gevent协程来实现单个线程下的多并发。socketserver:importgeventfromgeventi
Stella981
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3年前
Go实现FastCgi Proxy Client 系列(三)优化篇
墨迹一点个人琐碎最近比较忙,以致于很久都没有写blog了,但是,golang的水平自认为是总算入门了。协程的个人理解网上的说法一般都是协程是轻量级线程。我个人认为协程的好处1.小2.无需在用户态和内核态切换(完全在用户态)3.无需线程上下文切换的开销(因为之上的好处)4.编码简单(原
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