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请叫我海龟先生
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记 flip 简单的动画思路
flip一种简单的动画思路无意间看到某博主文章,介绍关于filp如何制作动画,觉得有趣,便自己动手将dome实现了一遍,FLIPffirst记录动画开始前的位置、大小等信息(translateY(0px))llast记录动画结束时的位置、大小等信息(translateY(100px))iinvert对动画前后数据信息
Wesley13
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3年前
JS动画与CSS动画
一、JS动画(setIntervalsetTimeOutrequestAnimationFrame)优点: 1)过程控制能力强。可以对动画工程进行精准的控制,暂停、取消、开始、终止都可以。 2)动画效果多、炫酷。有一些效果是CSS动画所不能实现的 3)兼容性比较高缺点: 1)由于JS是通过不断的操
Wesley13
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3年前
H5实现APP和原生方式有多大差距,多少坑?JS才是王道!
纯H5的APP,虽然开发起来要比纯原生开发畅快的多,但最终效果和性能还是和原生比起来还是有很多问题,主要聚集在以下几个方面:1、动画动画有很多种,比如侧边栏菜单的滑入滑出、元素的响应动画、页面切换之间的过场等等,在H5之下的众多实现方法都没有办法达到纯原生的性能。一般有这几种不同的选择:css3动画,javascript动画,原生动画。cs
Stella981
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3年前
Egret之自定义Tween缓动动画函数
/自定义Tween动画类/namespaceTweenPro{exportclassEase{constructor(){};/asineout缓动动画函数:先较快,后
Stella981
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3年前
Android 动画和图形概述
Android提供了非常多强大的API来为UI元素应用动画,及绘制定制的2D和3D图形。下面的部分提供了一个APIs和可用的系统功能的概述,并帮助你确定,对于你的需求而言,哪种方法是最好的。动画Androidframework提供了两种动画系统:属性动画(在Android3.0中引入)和view动画。两种动画系统都是可行的选择,但通常而言
Stella981
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3年前
Android Property Animation
属性动画系统是一个健壮的框架,它使你几乎能够将任何东西做成动画。你可以定义一个动画来随着时间改变任何对象属性,而不管它是否会被绘制到屏幕上。一个属性动画在一个特定的时间长度中改变一个属性的值(一个对象中的一个成员)。当这个属性会影响到屏幕上绘制的组件时,也就产生了我们看得到的那类动画了。要动画化一些东西,你可以指定你想要动画化的对象属性,比如一个对象在屏幕上
Wesley13
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3年前
Unity 动画系统 AnimationEvent 动画事件
👈返回目录(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F01zxs%2Fp%2F9987225.html)AnimationEvent类!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/95bb17
燕青
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1年前
Bodymovin for Mac(AE动画导出json插件)
是一款用于导出Web动画的AfterEffects扩展。动画导出为.json文件,使用随插件附带的bodymovin.js播放器。使用Bodymovin插件包含了所有需要呈现动画效果的信息,包括路径、颜色、动画速度和缩放比例等等。开发人员可以将该文件嵌入网
公孙晃
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1年前
Bodymovin for Mac
是一款用于导出Web动画的AfterEffects扩展。动画导出为.json文件,使用随插件附带的bodymovin.js播放器。使用Bodymovin插件包含了所有需要呈现动画效果的信息,包括路径、颜色、动画速度和缩放比例等等。开发人员可以将该文件嵌入网
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