春风化雨 春风化雨
2年前
Sketch for mac(矢量绘图UI设计软件)
SketchMac版以简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,拥有调色板,面板,菜单,窗口和控件。虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具。如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格。出自:Sketch拥有很棒的矢量工具以及基本的形状
Stella981 Stella981
3年前
IOS开发笔记(Swift):UITableView表格视图的静态使用
  最近一段时间都在准备IOS的开发,学习swift语言,之前做过很多类型的开发:前端、JavaWeb、.net、Android等,IOS是第一次接触,很不适应,学习的进度也比较慢,不过在看过一些视频、几本pdf之后,总算有了一点心得。从今天起,开始做一些整理,一方面加深自己的认知,另一方面也可以方便他人,共同讨论和进步,本文通过一个实例,整理一下UI
Stella981 Stella981
3年前
K8S 部署 Web UI
在早期的版本中Kubernetes可以在Dashboard中看到heapster提供的一些图表信息,在后续的版本中会陆续移除掉heapster,现在更加流行的监控工具是prometheus,prometheus是Google内部监控报警系统的开源版本,所以这里的Dashboard 不会看到有图表信息。1.下载官方的yaml文件
Wesley13 Wesley13
3年前
NGUI 屏幕适配(2D UI)
博客内容基于NGUI.3.11.2,讲述NGUI2DUI。设备无关坐标以OpenGL为例,经过各种图形阶段(stage)后,几何形状最终被转换成像素显示在屏幕上。设备屏幕坐标以像素为单位,是设备相关的。不同设备分辨率不一样,即使同一设备,不同窗口的大小也不一样。在不关注具体设备的情况下绘制几何形状,则需要设备无关坐标系统。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 事件系统使用
事件系统上篇简单介绍了一下事件系统,这篇介绍一下怎么使用。UI使用事件系统最常见的使用莫过于我们直接使用的UGUI,当我们创建任意一个UI元素的时候,会自动创建一个Canvas,一个EventSystem。这就启用了unity的事件系统。EventSystem上面挂载有前面我们说的EventSyste
Stella981 Stella981
3年前
Qt中的QThread:使用QSemaphore进行多线程数据同步
20210127:在生产者、消费者的方法中添加线程挂起方法QThread::usleep(10),使ui不卡。20210128:在添加Track类(保存生产者Producer生成的每组数据),在ui界面中使用modelview同步显示生产者生成的数据,modelview不会对主线程造成卡顿。对消费者同样创建view,还没有进行model绑定。避免
Wesley13 Wesley13
3年前
UWP UI自动化测试(一)
安装的软件:1、WinAppDriver  WinAppDriver官网:https://github.com/Microsoft/WinAppDriver(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2FMicrosoft%2FWinAppDrive
带你玩转 Vite + Vue3 高低版本常用玩法 | 京东云技术团队
Vite是一种新型前端构建工具,在我们保险前端项目中已经推动并应用很久了,Vite能够显著降低构建时间,提升前端开发效率。
京东云开发者 京东云开发者
11个月前
鸿蒙跨端实践-ArkTS和CAPI的混合开发实现
一、背景在文章中,讲述了动态化适配鸿蒙的方案实现,当在鸿蒙系统进行UI渲染的时候,我们使用了系统的组件进行递归渲染。在iOS和Android也是借助各自系统组件进行的渲染,但是在鸿蒙系统会存在以下4个严重问题:1.UI层级过多以金融APP理财频道页中的一个