亚瑟 亚瑟
3年前
Flutter - Flutter渲染机制—GPU线程
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter渲染机制,相关源码目录见文末附录一、GPU线程渲染看Flutter的渲染绘制过程的核心过程包括在ui线程和gpu线程,上一篇文章已经详细介绍了UI线程的工作原理,本文则介绍GPU线程的工作原理,这里需要注意的是,gpu线程是指运行着GPUTaskRunner的名叫gpu
马丁路德 马丁路德
3年前
React 之Virtual DOM 及内核
什么是VirtualDOM?VirtualDOM是一种编程概念。在这个概念里,UI以一种理想化的,或者说“虚拟的”表现形式被保存于内存中,并通过如ReactDOM等类库使之与“真实的”DOM同步。这一过程叫做。这种方式赋予了React声明式的API:您告诉React希望让UI是什么状态,React就确保DOM匹
Stella981 Stella981
3年前
Fragment和FragmentActivity的使用方法 .
认识:首先我们知道Fragment是我们在单个Activity上要切换多个UI界面,显示不同内容。模块化这些UI面板以便提供给其他Acitivity使用便利。同时我们显示的Fragment也会受到当前的这个Acitivity生命周期影响。(而平常的Fragment有其自己的生命周期)一、使用方法:1、创建一个或者多个你需要的Fragment类,其实就
Stella981 Stella981
3年前
Duang,HUAWEI DevEco IDE全面升级啦
想感受全新UI带来的视觉及交互体验、HiKey970开发板调测、HiAIAPI推荐和收藏、深度AI模型分析等新功能,体验高清晰度和流畅度的远程AI真机调测吗?!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f4e1bb24ff00b8c6ea27f75370a53bfbacd.jpg)全新的UI设计
Stella981 Stella981
3年前
Chrome调试UI的神级操作
在业务开发过程中,想必大家经常会需要查看一个元素的位置及大小并修改它的CSS,因此就会频繁使用到DevTools中的选择元素功能。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3d0b105dfab1afd6b960132c32733bcfbb2.png)其实我们可以使用
Wesley13 Wesley13
3年前
UI线程和工作者线程
本文转载于:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/40398405(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Flibaineu2004%2Farticle%2Fdetails%2F40398
Wesley13 Wesley13
3年前
4、界面前端设计师要阅读的书籍
  前端工程师原来的职位是美工,原来只负责项目的一些简单网页制作,因为项目的需要,升级为前端工程师,这就涉及到JS等代码的编写了。前端工程师这个职位在目前来说算是新兴职位,在未来的几年里也是挺吃香的一个职位。  前端工程师要阅读的书籍不怎么多,但是也会涉及到前端代码的编写,比如JS。所以前端工程师也要阅读JS方面的书籍,当然要包括任何前端相关的书籍,在移