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前端ui框架
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Easter79
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4年前
springmvc集成shiro后,session、request姓汪还是姓蒋?
1\.疑问我们在项目中使用了springmvc作为MVC框架,shiro作为权限控制框架,在使用过程中慢慢地产生了下面几个疑惑,本篇文章将会带着疑问慢慢地解析shiro源码,从而解开心里面的那点小纠纠。(1)在springcontroller中,request有何不同呢?于是,在controller中打印了reques
helloworld_78018081
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4年前
阿里程序员的Java之路!几乎囊括了Java的所有知识点
人生转折点去年的时候,几个玩的好的老同学就聊了起来,其中有个考上了西安财大,读了新闻系,毕业后干了不久就想做了,原因很现实,既感觉不到前途,也感受不到任何钱途,索性就去报了一个线下培训班学前端,没选择学Java的原因主要是因为前端的可视化,不会看着枯燥,现在在上海工作了2年多,也有20k的薪资。我也考虑了几天,索性还是去报了个培训班,白天工作,晚上学习,反
刘望舒
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4年前
Android深入四大组件(四)广播的注册、发送和接收过程
Android框架层Android深入四大组件categories:Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言我们接着来学习Android四大组件中的BroadcastReceiver,广播主要就是分为注册、接收和发送过程。1.广播的注册过程BroadcastReceiver的注册分为两种,分别是静态注册和动态注册,静态注册在应用安装时由
Stella981
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JTopo + Vue 实现自定义拖拽流程图
JTopoVue实现自定义拖拽流程图市场上做流程图的插件比较多,这里介绍一种基于canvas编写的js插件,结合vue框架做出精美的流程图首先搭建vue框架,这里就不做介绍,由于jtopo官方demo里用到了jquery,所以我的项目里也引用了jquery插件,鉴于这里用到了很多的dom操作,所
Stella981
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4年前
Kotlin与ButterKinfe的混合使用
在学习Kotlin开发Android应用的过程中,势必要配合很多Android的开源框架一起使用,而ButterKnife是其中可能会经常用到的一个框架。但是如果在Kotlin中直接使用ButterKnife的注解方式的话,会出现空指针的异常,导致绑定失败。那么要如何才能在Kotlin的环境中使用ButterKinfe呢?不要慌,ButterKn
Stella981
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4年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Easter79
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4年前
SpringMVC 支持Hibernate Validator
一、基础框架SpringMVC4.0.3.RELEASE,使用的maven来管理jar依赖二、依赖的jar, <dependency <groupIdorg.hibernate</groupId <artifactIdhibernatevalidator</artifactI
Stella981
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4年前
SpringBoot学习之路:01.开发环境搭建及概念叙述
最近刚刚开始学习SpringBoot框架,在此记录自己的学习过程,记录自己在学习过程中遇到的坑,以及解决问题的过程,有不对的地方请各位批评指正,开始环境搭建之前先说说一些基本的概念:1.什么是SpringBoot SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简
liam
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3年前
这个API文档,太拽了吧!
一、前言在当前主流的前端后端分离模式开发下,拥有一个接口文档并且是好用的接口文档是很有必要的一个东西。PS:😖以下观点是真实开发场景下碰到并且悟出来的痛点。1.在项目的开发过程中,有一个接口文档的存在能让前端后端工程师保持的数据信息概念是统一的。例如:”项目需求的接口字段,参数字段。所有只要请求的返回参数记录到文档中的情况后,前后端工程师编写代码的同时就能
sum墨
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1年前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。
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