晴空闲云 晴空闲云
4年前
JavaScript中选择器函数querySelector和querySelectorAll
选择器是Css非常强大的功能,早先一般是通过getElementById和getElementsByTagName来获取页面元素,在一些场景下就很不方便。后来DOM扩展出了SelectorAPI标准,其中SelectorAPILevel1包含了querySelector和querySelectorAll两个方法,可以通过Css选择器匹配页面元素。
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4年前
java 二分查找算法
二分查找又称折半查找,它是一种效率较高的查找方法。将数列按有序(递增或递减)排列,查找过程中采用跳跃式方式查找,即先以有序数列的中点位置为比较对象,如果要找的元素值小于该中点元素,则将待查序列缩小为左半部分,否则为右半部分。通过一次比较,将查找区间缩小一半。它可以明显减少比较次数,提高查找效率。但是,表中的数据元素必
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4年前
Python3 迭代器与生成器
点击上方Z先生点记,加为星标第一时间收到Python技术干货!转自:Python那些事迭代器迭代是Python最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退。迭代器有两个基本的方
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4年前
C++ STL Vector
前言vector,是C中的向量,也可以把他理解成为一个可变数组。熟练的应用好vector,可以提高算法设计的速度。在使用vector前,请先添加头文件。include<vectorvector的初始化vector<inta(10);//创建一个含是个元素的向量,元素值未知
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4年前
JAVA中循环删除list中元素的方法总结
印象中循环删除list中的元素使用for循环的方式是有问题的,但是可以使用增强的for循环,然后今天在使用时发现报错了,然后去科普了一下,再然后发现这是一个误区。下面就来讲一讲。。伸手党可直接跳至文末。看总结。。  JAVA中循环遍历list有三种方式for循环、增强for循环(也就是常说的foreach循环)、iterator遍历。1、for循环遍
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4年前
Java PinBall 简单弹球小游戏【4】碰撞检测及边界检测
4.游戏中的碰撞检测(1)弹球游戏中的边界碰撞检测。这个原理大家应该很容易就想到了,用游戏元素的坐标值与整场景的大小来比较就可以判断出元素是否碰到边界了,为了丰富游戏框架,我制作了一个游戏边界碰撞检测器类。大家可以参考类:BorderCrossing,代码我就不贴到这里了。(2)游戏中的元素相互之间的碰撞检测。这里的碰撞包括但
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4年前
CSS之清除浮动 && float属性
DIV层内的元素在使用了float属性后无法自动改变高度的解决办法:有的时候为了让外侧层根据内容自动调整,没有设置高度或宽度,一般都会正常显示。但如果层内元素使用了float属性,就会使那些元素脱离文件流,就无法再扩充容器层,就会导致外层大小无法根据内容自动调整。关于这个问题,总结出以几种在当下几种主流浏览器都兼容的方法,供大家参考。1.清除浮动在层
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4年前
JavaSE
DAY081.数组1.1定义数组是相同类型数据的有序集合。数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们。数组的三个基本特点:1.长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。2.其元素必须
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4年前
CSS3 RGBA
CSS3中的rgba中不仅仅让我们像通常一样设置RGB颜色,而且还可以设置其透明度。RGBA像RGB一样设置颜色,而这个”A”——RGBA中的最后一个值——允许我们设置该元素的透明度。就像opacity声明一样,一个opacity值为1的元素是完全不透明的,而一个opacity为0的元素是完全透明的。浏览器兼容性RG
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4年前
Angular @HostBinding()和@HostListener()用法
@HostBinding()和@HostListener()在自定义指令时非常有用。@HostBinding()可以为指令的宿主元素添加类、样式、属性等,而@HostListener()可以监听宿主元素上的事件。@HostBinding()和@HostListener()不仅仅用在自定义指令,只是在自定义指令中用的较多本文基于Angular2