Stella981 Stella981
3年前
Golang WaitGroup源码分析
针对Golang1.9的sync.WaitGroup进行分析,与Golang1.10基本一样除了将panic改为了throw之外其他的都一样。源代码位置:sync\waitgroup.go。结构体typeWaitGroupstruct{noCopynoCopy//noCopy可以嵌入到结构中
Stella981 Stella981
3年前
Maven(六)Eclipse使用Maven插件创建项目
1\.创建Maven版Java工程1.1具体步骤!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/5f614bdcfc414e6790bc7258a95a739d826.png)!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/os
Stella981 Stella981
3年前
Flink 1.11 与 Hive 批流一体数仓实践
导读:Flink从1.9.0开始提供与Hive集成的功能,随着几个版本的迭代,在最新的Flink1.11中,与Hive集成的功能进一步深化,并且开始尝试将流计算场景与Hive进行整合。本文主要分享在Flink1.11中对接Hive的新特性,以及如何利用Flink对Hive数仓进行实时化改造,从而实现批流
Wesley13 Wesley13
3年前
RPC编程
1简介任何RPC客户机服务器程序的重要实体都包括IDL文件(接口定义文件)、客户机stub、服务器stub以及由客户机和服务器程序共用的头文件。客户机和服务器stub使用RPC运行时库通信。RPC运行时库提供一套标准的运行时例程来支持RPC应用程序。了解运行时例程的内部情况有助于进一步了解RPC编程。在一般
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql自定义函数(function)
语法自定义函数也需要相应的要求,语法如下:_CREATEFUNCTION__<函数名称(参数列表)__RETURNS返回值类型_  函数体删除:_DROP__FUNCTION <函数名称_调用自定义函数语法:_SELECT <函数名称(paramet
Wesley13 Wesley13
3年前
ABAQUS 分析出现网格错误解决办法
我是从mimics的inp文件格式,已经进行了体网格划分,在3matic和abaqus中检查网格质量均为通过,但是分析作业提交后仍然出现了下列的错误:Thevolumeof2elementsiszero,small,ornegative.Checkcoordinatesornodenumbering,ormodify
Stella981 Stella981
3年前
Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(二)
    这篇接着《Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)》,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止,完成了差不多,累啊,相信大家都有体会,做前人留项目,基本上坑爹情况多。费了这么多话,给干货了!      接着上一篇写一个3D人物模型,随着身体指示,产
Wesley13 Wesley13
3年前
GO学习笔记
!(https://fzxiaomange.com/img/golang/template/cover.png)本文主题:基于内置的text/template实现Golang模版渲染,并将结果写入文件、屏幕、变量。小慢哥的原创文章,欢迎转载目录▪定义结构体▪定义模版文本▪模版渲染及输出方式▪
WeiSha100 WeiSha100
2年前
源码搭建学练考一体的网课平台
学、练、考一体化在线学习系统,可以对学员学习情况的监督监控,做到学习结果可视化管理,有源码,开发文档,源码可二次开发。支持外网和局域网私有化部署,经过测试稳定好用!【演示网站】网站首页:http://bangbangtang.weisha100.net/【电脑打开自动进入电脑端,手机打开自动进入手机端】学员登录入口:http://bangbangtang.w
小万哥 小万哥
1年前
Java 枚举(Enums)解析:提高代码可读性与易维护性
接口在Java中,实现抽象的另一种方式是使用接口。接口定义接口是一个完全抽象的类,用于将具有空方法体的相关方法分组:java//接口interfaceAnimalpublicvoidanimalSound();//接口方法(没有具体实现体)publicvo